ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:00
Начало выживания в Minecraft с модом Creature:
  • Причина продолжения серии роликов – активность зрителей на канале
  • Сейф, использовавшийся ранее, больше не появится в роликах
  • Автор продолжает игру с самого начала
00:03:27
Первые дни выживания:
  • Выбор стартовой точки на дереве для ориентации
  • Быстрое получение первых инструментов
  • Использование карты для поиска ресурсов
  • Первая встреча с деревней и сбор начальных ресурсов
00:08:05
Строительство и расширение базы:
  • Создание первого жилища и выбор места для базы
  • Расширение базы и начало строительства дома
  • Организация системы отопления и освещения
  • Сбор ресурсов для дальнейшего развития
00:16:34
Исследования мира и добыча ресурсов:
  • Исследование новых биомов и деревень
  • Нахождение редких ресурсов и взаимодействие с мобами
  • Дальнейшее развитие базы и создание инфраструктуры
00:36:45
Создание и использование механизмов:
  • Создание и настройка механических структур
  • Применение автоматизации для обработки ресурсов
  • Улучшение и расширение производственных мощностей
00:58:43
Строительство заводов и промышленных объектов:
  • Проектирование и реализация крупных промышленных объектов
  • Оптимизация производства и переработки ресурсов
  • Решение технических задач и устранение неполадок
00:00:00
Путешествия и исследование новых территорий:
  • Поиск и исследование уникальных биомов и структур
  • Борьба с мобами и выполнение сложных заданий
  • Открытие новых возможностей и ресурсов
00:00:00
Завершение выживания и итоги:
  • Итоги выживания и достижения автора
  • Открытый финал и приглашение зрителям решить судьбу продолжения
  • Поздравление зрителей с наступающим Новым годом
0: 1 из основных причин продолжить снимать серию роликов по моду крейт было то, что вам она очень понравилась. Серьёзно. Такой активности на канале у меня ещё не было. Ну а если мод вам нравится, то и я готов снимать для вас продолжение. Единственный момент, который стоит
1: Сказать вам прямо сейчас, это то, что тот сейф, в котором я выживал свои первые 100 дней, больше нигде появляться не будет, причина проста. Я её уже упоминал в комментариях. Я, увлёкшись модом, крейт, просто продолжил играть дальше.
2: Без записи. И почему бы нам не начать с самого начала, а перед началом просмотра этого видеоролика, чтобы не пропускать ролики на моём канале, советую подписаться на канал, а то че как не родные в стороне стоите. Смотрите и если у вас есть какие
3: Какие-то мысли, то поделитесь ими в комментариях под роликом я обязательно прочитаю все ваши грязные мыслишки. 1 день, новый мир и новые возможности, но, кажется, чего-то не хватает. Ах да.
4: Моя точка спавна была прямо на дереве, я сразу мог оглядеться и сориентироваться, куда направляться, и также сразу быстро могу получить первые инструменты.
5: Листва стала быстро исчезать, а все из за дата Пака, который уже стоит на сервере world, добывая свою 1 еду.
6: Вижу вдалеке пожар по карте, понимаю, что это из за озера лавы потушил костёр и сразу же на месте скрафтил каменную Кирку и топор, пошёл исследовать местность. По пути нашёл такую водную пещеру.
7: Нашёл биом кленовая Тайга.
8: По пути собрал ещё мясо и убил тростник, переплыл реку и чёт, проголодался, скрафтил печь и кинул на пережарку мясо пока шашлыки готовились, нарезал ещё мясо, за рекой стояла деревня, забирая мясо с собой.
9: Иду к мужикам. Мужиков в деревне не было, поэтому забираю с собой кровать, кафедру и книжные полки в доме у Броников, взял своё 1 железо, железную Кирку и лопату из железа, скрафтил топор и.
10: Пошёл спать.
11: Я долго думал, почему кузнечный стол так долго ломается киркой, а оказывается, по своей природе он деревянный и топором ломается достаточно быстро. Деревня достаточно сильно меня снаряжает, вот и часть брони висит на стойке, и плавильню можно забрать.
12: А мне так не нравится крафтить плавильню. Зашёл к фермеру домой, забрал коптильню и в загоне убил коров. Но это, кажется, было лишним. Хозяин дома явно осуждал меня. Обиделся. Поди, сломал голема.
13: Залутал с него 4 слитка железа, решил сильно не наглеть и залутал только восточную ветку деревни на Дне каньона нашёл железо.
14: А когда выбрался из него, наткнулся на аванпост Разбойников. Разрушенный портал тоже принёс мне немного ресурсов. Места в инвентаре уже не хватало, а это значит, что нужно срочно определяться с местом для будущей базы, кто давно следит за моими роликами, знает, что мне очень.
15: Очень нравится еловый биом. А тут как раз еловый биом решил остаться. Тут ставлю все свои вещи, сортирую инвентарь, зажигаю печь и ложусь спать с деревом. У меня никогда не было проблем. Постоянно селился в глубоком лесу. Это очень удобно.
16: Поначалу, когда твоя база ещё маленькая, вокруг стоит густой лес, территорию особо оформлять не нужно, а по мере расширения лес уходит на древесину, вот и я с утра решил заняться очисткой участка, чтобы печь не простаивала, закидываю в неё уголь и мясо под роликами.
17: Прошлого выживания. Мне писали, чтобы я построил дом. Ну так я это исправляюсь сейчас буду импровизировать столбами, размечаю форму дома. Маленькая прихожая с лицевой стороны булыжником делаю аля фундамент на этом.
18: Мои ресурсы подошли к концу. Отправился на поиски открытой пещеры. В таких обычно сразу видно открытые ресурсы, в ней нахожу уголь, медь и в особенности сразу обратил внимание на андезит. Мы же все-таки с крейтом играем в пещере ниже.
19: Убил своего 1 монстра, нашёл свинец, уголь и железо по столбу из булыжника, поднимаюсь наверх и Иду домой из собранных ресурсов. Продолжаю строить дом окончательно решился с его формой. В голове у меня была кар.
20: Двухэтажного каменной усадьбы с нависшими стенами. Я, правда, не знаю, что значит нависшие стены, только про нависшее веко слышал, но да ладно, в середину дома попала небольшая яма. Конечно, я понимаю, что в будущем тут будет пол, но я не могу вот так просто смотреть на эту
21: Пустоту, копаю землю и потихоньку закидываю её в яму. Во 2 половину дня решил заняться фермерством. Я хочу в будущем построить большую плантацию различных культур, а для этого понадобится много семян, поэтому беру все семена из сундука и рассаживаю недалеко от дома.
22: Рис посадил в бесконечный источник для него. Потом сделаю что-то отдельное. Не стоит забывать и про тростник. Ведь, как мы все прекрасно знаем, его не хватает как раз тогда, когда он сильно нужен и мешается, когда он абсолютно бесполезен. На 5 день я решил пойти.
23: В глубокое изучение пещер для такого серьёзного похода нужно взять с собой запасную Кирку, щит, ведро воды и побольше еды. Стал искать открытые пещеры, которые могли бы вести в подземелье. По пути собирал все ресурсы, которые мне попадались. Больше всего в инвентаре было.
24: Меди, но и оно будет полезным в небольшой пещере. Пока я Копал ресурсы, наткнулся на залежи веридиан. Поначалу я обрадовался и подумал запомнить это место. Но, как оказалось, потом, я даже не вспомню про него. Наткнулся на большую расщелину в земле. Это
25: Как раз то, что нужно было.
26: Если повезёт, то можно найти и алмазы добывал очень много ресурсов, так много, что сломалась уже запасная кирка. Поставил печи и стал плавить железо. В темноте меня ждало очень много скелетов, чуть не погиб в 1 из сражений.
27: 6 день, а я все также продолжаю добывать ресурсы.
28: Нашёл свои первые алмазы и тут же сделал себе Кирку чуть дальше в пещере я наткнулся на месторождение creamzy а это меня порадовало жила находилась недалеко от базы и плюс к этому из creamzy можно будет добывать железо накопал себе около 2 Стаков, поставил.
29: Метку, чтобы в будущем найти это место, нашёл ещё алмазов, стал выкапываться наружу. Только вот с направлением я чуток перепутал, и получилось так, что и копался я в сторону от базы на дерево, поставил факелы. Утром 7 дня стал переплавлять добытые ресурсы.
30: 1 сундука стало не хватать. Нужно расширять этот мини склад поднял стены дома до 3 уровня. Крипер хотел мне помочь, а я отказал ему, сделал разметку дополнительной двери и окон. Часть урожая уже созрела. Решил?
31: Оставить только пшеницу остальным овощам. Дал время на созревание, потом сорву их и засею пшеницу под 1 из деревом, разлил воду и стал распахивать землю. Захотелось сделать большое пшеничное поле, но как быстро моё желание улетучилось, я вспомнил.
32: То играю с модом на механизмы, и, что будет странно, не воспользоваться автоматизацией. Поэтому распахал не сильно много думая о том, как автоматизировать этот процесс полный сет железной брони готов алмазов хватило только на стол зачарования скрафтил стол у
33: Установил 1 ряд книжных полок, временно поставил возле дома, зачаровал Кирку на эффективность 2, надеялся, что выпадет какое-нибудь 2 зачарование. Оставалось ещё 2 книги. Решил зачарить их нормального ничего нет, беру 1 уровень, чтобы потом.
34: Снять эти чары, а на 2 книге выпадает сила 2 оставлю её на потом на 3 раз уже не хватало уровней поставил двери, подумал над декором и пошёл спать утром стал перемешивать булыжник с андезитом, чтобы как-то показать рандом.
35: Когда пошёл за песком, увидел плавающую лисицу, решил немного помочь ей, кинул песок на пережарку и пошёл заделывать дыру перед домом, Копал землю до тех пор, пока не сломалась лопата, закрыл яму и остался 1 блок сломал.
36: Ближайший поставил, вот теперь красота. Захожу в дом, а там поставил стекло, и что-то оно мне не понравилось. Во первых, не создавало объёма, а во вторых, нужен был какой-то цвет, решил использовать серые стеклянные панели, убил спрута для че?
37: Красителя смешал чёрный краситель с белым из костной муки получаю серый цвет теперь выглядит посимпатичнее оставшееся время импровизировал с архитектурой дома, решил сделать 2 этаж больше на 1 блок, тем самым создавая
38: Объёма и нестандартного решения брёвнами сделал основание потолка, а все остальное закрыл еловыми плитами, после чего стал зонировать помещение справа от центрального входа будет склад и подсобная комната с печками и first.
39: Тут же, пока поставлю кровать, раскидал все ресурсы по своим сундукам, деревянные вещи сюда, камень сюда, сыпучие материалы в этот сундук, а полезные ресурсы кинул в этот слева будет кухня, для которой я специально создал шкафчики из мода.
40: Их можно использовать как хранилище, буду класть сюда еду. 10 день как мини юбилей решил заняться механизмами. Пора двигаться, так сказать, дальше скрафтил водяное колесо, вал и шестерёнки, вспомнил, что у меня все ещё не было самого важного.
41: Только из неё можно будет скрафтить механические ремни стал собираться в поход, скрафтил топор, взял с собой дерево и еду, смастерил лодку и стал думать, куда направляться на карте, заметил бак с текстурами, поплыл на запад по реке, по идее.
42: Любая река должна впадать в океан, а мне нужно найти именно океан. Ведь именно там растут ламинарии. Увеличил дальность прорисовки. Стало видно гораздо лучше. На карте оказался совсем не тот баг, о котором я подумал долго, бро.
43: Искал, взобрался на гору и пошёл дождь.
44: Вдобавок ещё и темнело, видимость была минимальной, ориентировался в основном по карте, долго плыть в темноте мне надоело, нашёл овец и сделал себе кровать. Увидел, как овца спускалась с горы, решил ей помочь. За такую помощь мне прилетело.
45: Бутылка от старой пизды. Решил не уподобляться и пойти дальше, но бабка врубила спиды и погнала за мной. Тут уже нужно было принимать бой. Теперь понятно, под чем она была, отхилился и стал спускаться вниз с горы. Очень красивое сочетание осинового.
46: И берёзового леса, уткнулся в тупик и решил плыть обратно на базу, пока плыл по карте, увидел странную структуру, будто сделанную из кубов. Захотелось глянуть, что там по факту ничего там не было, но вот разбойники вызвали у меня подозрение.
47: Может, тут все-таки что то было? Не стал с ними связываться, прыгнул в лодку и поплыл дальше. Вы только посмотрите, тут еловый лес растёт, только на берегу выглядит очень атмосферно. Высадился на берегу и побежал через лес, встретил медведицу, не?
48: Стал беспокоить, двинулся дальше, до дома оставалось полдня пути, когда меня настигла ночь, заночевал на берегу, и, пока я занят этим, я хочу рассказать вам про мой сервер world это приватный сервер без модов, не могу сказать, что он ванильный.
49: Дело в том, что игроки активно пользуются расширенными зачарованиями на Кирку и прочие инструменты. Вам надоело, что у маяка ограниченный радиус и его постоянно нужно переставлять. Тогда возьмите Кирку на эффективность 6. С ней вы можете копать также быстро, как и с маяком, а дополнительную
50: Точность вам предоставит зачарование на прочность 4 на сервере также добавлены датапаки. Для некоторого удобства, такие как быстрое исчезание листвы от деревьев, такой же датапак стоит и в этом выживании совмещение брони и элитр быстрый крафт цемента.
51: И, конечно, всем известный датапак на 1000 очивок. Подробнее про то, что находится на сервере. Вы можете посмотреть по подсказке в этом ролике, приобретая проходку на сервер велдан. Вы не только получаете доступ на сервер, но и финансово поддерживаете меня, если вам нравятся мои
52: Ролики. Я бы мог просто вставить то, как я клянчу вас финансовой поддержки, сказать, какие сложные времена без монетизации, но решил вместо этого взамен предоставить проходку на сервер. Думаю, у нас с вами будет выгодное сотрудничество, а вся информация о том, как попасть на сервер.
53: Есть в нашем сообществе в дискорде ссылка в описании.
54: Вернулся домой, раскидал собранные вещи по сундукам, взял 2 слитка железа и отправился в другую сторону в биоме с красной листвой, нашёл деревню в деревне, поменял свою белую кровать на синюю, брал в основном преимущественно самое полезное еда.
55: Железо. Перед 1 домом росло дерево, и, как оказалось, в доме был житель. Как он туда попал и как выжил, непонятно. Возможно, его таким образом пытали. Ну, у него хотя бы была еда. Решил, что мне понадобится компост.
56: Не до конца понимая, как он будет работать, стал собирать для этого дела, даже скрафтил лопату. Тут же росла колония коричневых грибов, вышел в биом, где был скалистый камень. Мне он понравился ещё с 1 выживания, стал собирать его, но потом.
57: Узнал, что его можно скрафтить, нашёл заброшенную деревню, как оказалось, здесь есть даже что-то вроде могил, правда, никаких Сундуков в них не было, так же как и чего-то полезного в этой деревне, только в 1 сундуке нашёл железную Кирку и 6 Кусков хлеба, исследуя местность.
58: Дальше я наткнулся на 1 из самых эффектных биомов ароматного леса возможно, если бы я нашёл её раньше, то поселился бы около него или вообще создал сеть домов на каждой такой скале, к которым тянулись бы различные пути сообщения, пошёл в пеший.
59: Нашёл изумрудик, помог курицу принять горячую ванну, вышел в снежный белом, сразу же нашёл деревню из сундука, забрал слиток железа и изумруды, а в библиотеке разобрал книжные полки. Такие снежные деревни, весьма скучные, даже стены не
60: Разбросано по территории, пошёл дальше, нашёл ещё 1 деревню, но тут вообще ничего не было. Решил дальше не исследовать холодный биом под дождём я преодолел большое расстояние пешком. Оказывается, я засыпал возле гамалиона дерева бревно зелено золотым.
61: Сами доски темно зелёного цвета нашёл интересную маленькую пещеру. Вход будто кто-то сделал сам в награду получил 1 блок железной руды, нашёл разрушенный портал, залутал сундук и забрал обсидиан океана. Я так найти.
62: Не мог, решил действовать радикально поставил карту на прорисовку неоткрытой территории. Вы не подумайте, он не открывает всю карту, а только ту часть, где я как бы был, как бы видел. И карта как бы не прогрузилась. Снежный биом, оказывается, был больше.
63: Чем я представлял? Да и видно было, что остальные биомы отличались размерами. Решил плыть на север. Впереди были непрогруженные чанки. Подумал, что это ненадолго. А оказалось, что надолго пришлось перезапускать. Майн. Впереди снова был биом ароматного.
64: Леса, заночевал в лесу, нашёл ещё 1 деревню, стоящую полностью в цветах, не стал тратить на неё время, чувствовал, что океан вот вот будет рядом стали появляться первые песочные берега, и спустя
65: Спустя пару мгновений выхожу в открытые воды, сразу же вижу затонувший корабль залутал корабль и собрал ламинарию проще всего сбивать ламинарию на Дне, а потом собирать на лодке.
66: Нашёл затонувшие руины, сразу же нашёл сундук, но ничего полезного там не было, зато утопленник с трезубцем нашёл меня интересной целью, чуть не откинулся, но вовремя успел отхилиться.
67: Поплыл домой возле очередной деревни, нашёл большой портал сатанисты, переночевал в 1 из домов, стал лутать деревню интересовало в основном стоги сена.
68: Поплыл в сторону дома, когда проплывал мимо аванпоста Разбойников, увидел в клетке железного голема, освободил его голем, принялся наказывать своих обидчиков дома, кинул ламинарию на пережарку, отсортировал сундуки. Ламинарии получилось очень много.
69: Надо будет не забыть посадить её около дома. Моя овощная грядка полностью созрела, собрал весь урожай и закрыл источники с водой в доме. Давно пора менять пол, убрал землю и стал расставлять булыжник со скалистым камнем. Он сразу же закончился, отправился.
70: В пещеру, где меня поджидала банда, скелетов нет, их реально было почему-то много. Забайтил 1 на выстрел собрату в спину. Тот не стал это терпеть, не стерпел и выстрелил в другого скелета. Началась Заруба. Мне тоже немного влетело. Пришлось ретироваться ради от
71: Когда вернулся, осталось всего 2 скелета. Накопал угля и андезита, что ходил в шахту, что не ходил, накопал совсем чуток. Ну ладно, каменный пол будет только в мастерской. Остальное сделаю. Из досок поставил столбы, чтобы отделить комнату, стал ду.
72: Где начать размещать первые механизмы? Пришёл к выводу, что водяное колесо должно стоять у реки, нашёл пещеру, которая выглядела так, будто её кто-то Копал до меня, ступеньки там всякие, решил потом оставить её себе и прокопаться вниз самостоятельно.
73: Поставил столбы и установил 2 водяных колеса возле водяных колёс, стал строить здание, пришёл к открытию. Оказывается, можно декорировать валы с помощью андезитовых Корпусов. Наверное, из другого корпуса тоже можно, но пробовал я, только из андезитового выглядит.
74: Очень аккуратно. Доброе утро. За окном горят зомби, а у меня пережариваются ламинарии. Весь день прошёл в добыче ресурсов, рубил древесину, сходил в шахту. Вечером. Продолжи заниматься полом в мастерской по рецепту.
75: Узнал, что из туфа можно сделать различные резные блоки, в том числе и ограду, решил поэкспериментировать межкомнатные стены, сделал из ограды, поставил туфовую, что-то не то сильно выделялось на фоне андезита, изменил дизайн туфовой стены.
76: Star выкладывать еловые доски на пол. И тут же решил сделать проход на 2 этаж, а точнее лестницу. Подъём будет со стороны кухни, под лестницей будет чулан для всяких бочек и Сундуков. Все-таки туфовая ограда здесь никак не смотрелась.
77: Снёс её и поставил булыжниковую утром у мельницы, продолжил делать комнату под пресс, поставил столбы, уходящие в воду, выставил стены из Еловых досок, установил конвейерную ленту с помощью андезитового корпуса, сделал красивую основу, установил пресс.
78: Сундуки все работало, но как-то медленно поменял шестерёнки, увеличил обороты в минуту 1 делом решил скрафтить механический ключ и инженерные очки. Для ключа понадобятся 3 золотые пластины, шестерёнка и палка, а для очков 2 стек.
79: Нитки и золотая пластина пам пам. На 22 день решаю, что пора строить латунный завод, начинаю подготавливать все необходимое 2 воронки, 2 плавильни, смешиватель для всего остального требовалось железо, а его, как всегда, не было до самого.
80: Вечер расчищал участок под завод, вечером с помощью добытой земли ровнял участок возле дома, создал дополнительные дозовые корпусы, до конца разровнял участок, начал возведение завода с финального сундука от него провёл конвейерную ленту.
81: К чаше, а к чаше с 2 сторон подсоединил линию плавилен. В принципе, все было готово. Оставалось только это все запитать, а из материала только 3 вала для создания большего количества не было железа. Сложил все ненужные вещи в сундук и отправился пока
82: Carte к ближайшей пещере.
83: Пришёл к тому самому каньону, проводил тактические бои скелетами без звука, это было сложно сделать пошёл дождь, нашёл медную жилу, а также очень много железа, решил спуститься глубже, сразу же наткнулся.
84: На монстров всю ночь добывал ресурсы и отбивался от них, добыл чуть больше стака железной руды, под утро вернулся домой и закинул железо на переплавку. Для того, чтобы получить латунь, нужен был ещё 1 важный элемент горелка всполоха все.
85: Помним, как в 1 выживании у меня с ним были проблемы, так вот сейчас будет иначе стал приготавливаться к походу в ad, взял обсидиан, поискал кремень и пошёл на берег за гравием, выбил кремень с 1 удара скрафтил огниво портал решил устанавливать.
86: Напротив дома появился в биоме плачущего сада атмосферка тут, надо сказать, не радужная, даже более гнетущая, чем в ванильном мире, сразу же поставил метку возле портала, выбрал ей соответствующий цвет, как и в 1 выживании.
87: В этом аду были проблемы с Назыра ом. Я немного побродил и осмотрелся. Исследование затрудняло наличие в этом биоме много песка, душ, что значительно замедляло моё перемещение. Недолго думая, я решил взять Назыра из разрушенных порталов отправился домой.
88: Дома продолжил присоединять латунный завод к вращательной системе, и, чтобы не засорять пространство, было принято решение проложить валлы под землёй, и как будто у меня сейчас случилось дежавю, в котором не было ни Назыра, ни кварца, поне, мешались под землёй, проложил.
89: На следующий день с горем пополам я подключил все конвейеры, получилось месиво всяких переходников, но все-таки завод получился рабочим оставалось только заполучить горелку всполохом к вечеру пошёл готовить инструменты, крафтил их и зачаровывал.
90: Подготовил все необходимые вещи и утром 26 дня отправился в nether, открыл карту и сразу же увидел поблизости структуру, по форме напоминала крепость если это так, то мне крупно повезло повсюду были большие, каменные.
91: Венчики. Даже не знаю, на что это похоже, но они были везде. Также мне попался коричневый гриб рядовка, хотя подсказка говорила мне о том, что это был фиолетовый цвет. За мной погнались 2 пиглина. Сбегая от них, я попал в биом.
92: Серных пещер. 1 пигвин отстал, а другой попал в огонь. Мне оставалось нанести всего лишь 1 удар. В этом биоме были блоки антрацитовой руды в minecraft. Его также можно использовать как уголь и, в отличие от последнего, 1 кусок.
93: Роцита сжигает не 8, а все 12 предметов захожу в крепость, убиваю Визер, скелетов из сундука, лутаю золото и obsidian, выхожу в тупик, Иду на другие ветки коридора, медленно приходит осознание, что это вся крепость.
94: В которой нет спавнера, всполоха пошёл искать другую крепость госпожа удача всего лишь показала свою задницу, дав мне возле портала крепость без спавнера Иду куда-нибудь, где нет песка, душ. Собирая антрацит, кварц. Видимо, удача не стала отвора.
95: От меня полностью пройдя совсем недалеко от портала, я совершенно случайно натыкаюсь на коридор крепости в скале, да ещё нахожу миральдо ую руду. Это мне подмигнула фортуна, по звуку нахожу всполохов, за пару секунд набираю горелки, ставлю метку.
96: И отправляюсь к порталу, возвращаюсь домой, сортирую сундуки и ложусь спать утром со склада, взял медь и цинк, необработанную руду кинул в плавильню, а то, что уже было в слитках, положил на конвейер из за нагромождения всяких блоков и механизмов.
97: Я не мог поставить горелку со всех сторон был заблокирован доступ, пришлось портить участок и убирать 2 блока земли, поставил горелку, накормил всполоха антрацитом, и 1 слиток латуни попал в сундук, стоял и наблюдал за процессом.
98: А за мной наблюдали разбойники, видимо, выследили, где я живу. Из меди и андезитового сплава, скрафтил ботинки для дайвинга. Они имеют 2 полезных свойства. Свойство, ради чего я их и скрафтил. Это запрет на перемещение конвейерной лентой. Ну а?
99: Попав в воду, ты сразу пойдёшь на Дно, а там сможешь бегать и прыгать, только нужно будет дополнительно скрафтить шлем для дайвинга и баллон латунь теперь у меня есть, значит, можно начинать создавать механические крафтеры для крафта дробильных колёс нужно 21 крафтер.
100: С 1 рецепта выпадает 3 блока, значит, всего остального потребуется 7 штук. Скрафтил 7 розовых кварца, взял наждачную бумагу из песка и натёр их для механической лампы также требовалось 7 железных пластин, а у меня в наличии только 5.
101: Что ещё остаётся делать? Я Иду в шахту. Походил, поискал, нашёл только уголь. На улице уже стало темнеть. Стал возвращаться домой. У дома стоял странствующий торговец, пытался продать мне одни ветки. Пусть потом не обижается. Когда.
102: Теряет свой хлам утром пошёл в ту самую искусственно натуральную пещеру, там нашёл 5 железной руды, кинул на пережарку, а потом и под пресс, скрафтил механические лампы дома на полу, создал латунные корпуса и соединил их с верстаками и лампами получи.
103: 21 автоматический крафтер со склада взял весь необходимый материал для колёс дробления и отправился подключать систему. Мне сейчас не важен был дизайн интерьер. Нужно было просто скрафтить дробилку. 2 водяных колеса не выдерживают нагрузку поставил ещё од
104: Но водяное колесо.
105: Теперь все работает, расставил ресурсы по своим местам, крафт пошёл не по плану, оказалось, что некоторые ячейки имели разные направления, меняю с помощью ключа, снова ставлю материал по своим местам, получил колеса.
106: И пошёл спать утром разобрал крафтер, поставил дробитель и по колхозному подключил их.
107: Кинул 2 стака creamzy а и стал ждать много железа с 2 Стаков получил 48 дроблёной железной руды и 47 кусочков с промывки 1 такой железной руды с высоким шансом в 75% можно получить редстоун при.
108: Этом я никак не потеряю. В железе кинул железо на переплавку, разобрал дробитель, привёл мельницу в первоначальный вид из за того, что я добавил ещё 1 водяное колесо у меня перестал работать. Пресс исправил. Теперь конвейер двигается в обратную сторону.
109: Закинул 3 стака медных слитков. Чтобы двигаться дальше, нужно было начинать возводить парогенерирующие структуру. Создаю бочки. Бочки нужны для того, чтобы сделать медные баки, которые, в свою очередь, при правильном обращении превращаются в пар.
110: Котёл, пока бегал за медными листами, услышал, как торговец получает урон, заметил, что его прессуют разбойники, пришлось защищать бедолагу иодер со знаменем, поджигая с помощью огнива. Не хотелось бы получить эффект дурного знамения Ламов.
111: Впала в боевое безумие, не замечая ни своих, ни чужих, пришлось её сжечь, а то мало ли какое-то бешенство определился с местом для Котлов весь оставшийся день крафтил комплектующие, починил конвейер в прессовальном цехе.
112: Создал ещё Баков, поставил горелки на свои места, сделал 4 помпы и 3 паровых двигателя, увеличил размер Баков, поставил паровые двигатели сзади, стал устанавливать помпы, выкопал яму.
113: И залил её водой.
114: Подсоединил трубы и направил 1 конец в воду, тут же стал устанавливать водяные колеса оно требуется, так сказать, как ключ зажигания колесо двигается бесконечно и мало помалу приводит помпы в движение, разлил воду и услышал шум работаю.
115: Двигателей, протягиваю от них валы и подсоединяю. К помпам воды стало набираться больше, а значит, и больше выделяться энергии. Все работало так как и было задумано. Можно приступать к созданию дробильного цеха, а для этого нужно расчистить участок. Сделал
116: 2 железных топора и пошёл их чарить на 1 топор выпала прочность 2, а на 2 уже получше, особенно удивило шёлковое касание, заметно быстрее стали рубиться деревья, помимо ели я разравнивал участок ещё и от земли лишняя часть.
117: С которых пошла на заделывание дыры у дома.
118: На этом месте я планирую поставить завод энергии, или, как его лучше назвать, тэц гэс аэс, поэтому помечаю место под 3 котла. Тут же рядом начинается строительство 1.
119: Устанавливаю конвейер сверху ставлю пока что 2 колеса чисто на интуичат. Ставлю коробки передач. Таким образом, задние мысли. Думаю, что работать оно не будет. Но каково было моё удивление, когда и конвейер, и колеса двигались. Впра.
120: Направлении над колёсами ставлю жёлоб, а над ним сундук, кидаю туда камни в конце нижнего конвейера ставлю андезитовую воронку и сундук переработанные ресурсы двинулись прямо в него теперь этот цех не должен prod.
121: Беру Кирку и отправляюсь копать creamzy, спускаюсь по старой выкопанной лестнице, параллельно убираю 1 блок сверху, чтобы было удобно подниматься и ставить ступеньки спустившись сразу нахожу алмазы копаю.
122: Ремит до конца прочности кирки, накопал чуть меньше 2 Стаков. Создаю ступеньки и расставляю их. Поднимаюсь наверх. Закинул в дробитель добытые камни. В котле было меньше половины рекомендованного уровня воды, решил поднять его.
123: С помощью дополнительных помп в сундуке с переработанными ресурсами было 6 кусочков опыта в будущем на основе такой механики может и не понадобиться ферма опыта на эндермена нужно было расширять дробители, ставлю крафтеры, расставляю ресурсы.
124: Подключаю к вращению рецепт пошёл, но как-то медленно, хотя горелки работали на полную, решаю увеличить скорость с помощью шестерёнок. Подключил, расставил ресурсы. Вот это скорость. И когда крафтер
125: Должен был выдать мне предмет, он просто перегрузился и завис. Пришлось поставить дополнительные 2 водяных колеса. К слову, последнее колесо не хотело ставиться, нужно было освободить потоки воды для центрального колеса. Теперь все работало как надо.
126: Кончился андезит, пошёл копать его, а после отправился спать утром пошёл доделывать колеса, наблюдалась очередная перегрузка устранив её, я пошёл к крафтеру, где совершенно не заметил приближающего крипера в послед.
127: 1 момент я успел отойти, избежав при этом смерти, но крипер все равно взорвался, и я потерял несколько крафтеров восстанавливать их количество мне было лень установил колеса на свои места и стал делать над ними конвейерную ленту для распределения ресурсов.
128: Жил её на всю длину, а потом просто укоротил по длине колёс под лентой, поставил 3 андезитовых воронок, но только потом понял, что они пропускают через себя только 1 предмет за раз. Давно пора обзавестись топовым инструментарием, а проще всего получить алмазный.
129: Вещи, да ещё и зачарованные, это торговля с жителями прыгаю в лодку и плыву к ближайшей деревне.
130: Меня встретила занимательная картина 2 жителя купались в колодце, а фермеры Бегали вокруг них, я помог им выбраться и поставил кузнечный стол. Житель продавал каменные инструменты, купил 5 кирок за 5 изумрудов, прокачал.
131: Жителя всего лишь на пол уровня поплыл домой за стогами сена, забрал сено и стал продавать фермерам, выручая за это дело небольшое количество изумрудов, докупил ееще кирок, выкинул их в реку, 2 уровень торгов продал.
132: Пару раз железных слитков поднял ему уровень, теперь он мне предлагал железную лопату на эффективность и прочность. 2 за 11 изумрудов продал ещё железо и купил эту лопату. Не хватило торгов для перехода на следующий уровень. Решил купить мотыги на все.
133: Изумруды, но даже этого не хватило. Пошёл менять сено на изумруды, купил 1 Кирку, поднял уровень. Житель предлагал мне алмазный топор с такими же чарами, как и на моём железном топоре. Такое берём. Но на него не хватало. Изумрудов продал
134: Все сено фермеру, а изумрудов все также не хватало, пошёл собирать тыквы по деревне.
135: Вокруг меня собралась тусовочная вечеринка деньги пахнут пуси, а кто-то танцует, а кто-то сидит вот такой в ловушке под дождём, освободил бедолаг белый, пуф, бал собрал все тыквы продал, осталось налутать 5 изумрудов.
136: Пошёл спать бездомный житель, о чем-то болтал с моим инструментальщиком, подсказка сверху говорила о том, что этот житель глупый, ладно походил по деревне, подождал, пока созреют тыквы, но не дождал.
137: Продал жителю последнее железо по повышенной цене на топор не хватало 2 изумрудов, решая отправиться на грабёж других деревень, пошёл на неизведанные территории, наткнулся на огромный каньон, в нём прокладывал свой путь заброшенное.
138: Шахта. И на этом моменте можно сделать красивый пролёт камеры через это ущелье. Но вы, наверное, обратили внимание, что в этом ролике очень мало реплей вставок. А все дело в том, что реплей мод немного забагался и не хочет работать вместе с модами.
139: Все объекты и все текстуры просто перемешались и показывают вот такую картинку. Я маленько расстроился, но посмотрел более поздние записи, обнаружил, что там все нормально, а значит, реплей скоро вернутся. Но давайте не будем упускать.
140: Моменты все-таки сделаем, тут небольшой пролёт, хоть и с маленькими недочётами.
141: Блин, да что ж такое. Даже это не запустилось, еб твою мать. Наткнулся на огромный каньон, в нём прокладывал свой путь. Заброшенная шахта. Сейчас у меня не было времени её лутать. Поставил метку на будущее, вечером дошёл до деревни, собрал органический компост.
142: Залутал сундук теперь понятно, для чего в церкви была нужна лестница, собрал уголь снопа сена, блок тропинки находится на дереве, нашёл рядом с деревней краси.
143: Ущелье.
144: Пока Шёл в соседнюю деревню по карте, нашёл ещё 1, залутал её у библиотекаря в торгах была книга на удачу 3 решил не терять такой возможности и прикупил её рядом, в соседней деревне по карте, увидел структуру, напоминавшую вход.
145: В шахту идти дальше было лень, но изумруды сами себе не нафармят поплыл на лодке, доплыл до больших скал, тут решил накопать немного скалистого камня в деревне у кузнеца, обновил броню и штаны, забрал, сено обыскал.
146: И двинулся дальше в 4 деревне я услышал странный звук.
147: Поискав источник, я обнаружил лимак, которая постеснялась меня и спряталась в раковину, накопал угля, бездомный житель выходил из чужого дома, по любому насрал на кровать, пошёл проверить своё предположение, и оказалось я был прав. Это и правда была заброш.
148: Шахта спустился вниз и убил 3 скелетов.
149: Нашёл пару алмазов, побродил, посмотрел, побился с монстрами и пошёл обратно на поверхность, сел в лодку и поплыл в сторону базы, пока рассматривал карту. Подкрался утопленник и кинул в меня трезубец. Лодка дропнулась, а я у которого
150: Ногах были ботинки для дайвинга, пошёл ко Дну, тут я немного запаниковал, так как забыл о ботинках и не понимал, почему я не могу подняться на поверхность. Инвентарь был забит, чтобы в него можно было положить ботинки, поэтому пришлось их выбросить поставил лодку и пулей рванул к деревне.
151: Там я и пропустил ночь. Деревня была немного грустной, ни ресурсов, ни жителей. Но, оглядевшись вокруг, я понял, что нахожусь в биоме с торфом, а торф является хорошим, горючим. Не упуская такой возможности, я стал копать его не
152: Подалеку забрал тыквы, Коконина, лук, Коконина, лук.
153: Конина, лук, Коконина, лук, только не на лук. Очень странное название для биома. И я стал потихоньку замечать, что в этом биоме было нереально много коров прям.
154: Бешеное количество. Интересно, это баг или так и задумано? Приближался к аванпосту галем продолжал наказывать Разбойников, вернулся в деревню, жители собрались вокруг колодца, стал толкать им собранное сено, потерял.
155: Инструментальщика нашёл, купил алмазный топор, вернулся домой, зачаровал алмазную Кирку на удачу, 3 раскидал вещи по сундукам, взял железо и поехал обратно в деревню.
156: Финальный торг алмазная кирка на эффективность 1 взял инструментальщика с собой, закопал под землёй, позже построю ему дом отправился в пещеру и накопал creamzy закинул в дробитель и пошёл спать крем.
157: The приносил много ресурсов с обработанной руды, собрал полстак кусочков опыта, снял зачарование с купленной кирки и зачарил по новой, получил вместо эффективности 1 эффективность, 3 объединил с основной киркой, стал зачаровывать книги и вместо хороших.
158: Чара. Мне попадался 1 шлак, а все потому, что у меня было недостаточно опыта. Пошёл в пещеру за Рудой, пока спускался, отреагировал на звук зомби, стал копать и наткнулся на спавнер. Нужно будет попробовать его перетащить. С помощью механизма. Вышел в пещеру и стал
159: Добывать руду с киркой на удачу 3 было удобно собирать медь с него выпадает больше опыта нашёл ещё 1 место с creamzy вернулся домой, закинул руду в дробитель, собрал опыта и пошёл спать доброе утро мне пришла мысль.
160: Создать удлинённую руку, но для его создания требуется механизм точности, который сам по себе создаётся. Довольно муторно стало. Лень побаловался жёлобом, пошёл рубить лес, начал сносить цех и
161: Автор нужно было приступать к созданию буровой установки для его постройки нужно было скрафтить дрель, шасси, рельсы, плуг, загрузочную вагонетку, сундуки и клей для этого всего нужно было много железа, благо его у меня хватало.
162: Собираю ресурсы и подготавливаюсь к предстоящему. Для всех этих задумок требовалось большое количество андезита. Иду в свою шахту, начинаю ковырять стену, мне хватило только на 32 дрели и 39 линейных шасси. Иду снова копа.
163: Андезит, создаю сборщик вагонеток. Он понадобится для преобразования структуры, а также делаю самоходную вагонетку. Для того, чтобы толкать буровую установку для создания клея понадобится слизь. Её можно сделать с помощью теста и лаймового.
164: Красителя. Создаю жёрнов и Иду подключать его. Кинул в него пшеницу и получил муку. Соединяю муку с ведром воды, получаю тесто. Утром пошёл искать цветы, по пути пересадил пшеничное поле. Далеко идти не
165: Пришлось розовый куст рос прямо на пригорке, собираю его и пару Кустов, высаживаю возле дома, кидаю оставшуюся часть в жёрнов и получаю только красный краситель, Иду за новой порцией.
166: В этот раз удачно пытаюсь зелёный краситель объединить с тестом почему-то результата не было, вспомнил, что нужно лаймовый краситель, а я всю костную муку пустил на розовый куст, поискал в сундуках ничего не было, посмотрел крафты, ничего, подход.
167: Его тоже не было, придётся теперь идти в пещеры на поиски скелетов на звук пытался найти монстра.
168: Вышел в пещеру, где было много железа, смешиваю зелёный краситель с белым, получаю лаймовый краситель, соединяю с тестом кусочек слизи у меня в руках, делаю 2 тюбика клея для того,
169: Того, чтобы буровая установка могла перемещаться, она должна иметь возможность ставить под собой блоки и рельсы, а для этого нужно было сделать 4 механических активатора. Для их крафта нужна электронная лампа, а редстоуна у меня было всего лишь 3 штуки.
170: Нужно что-то придумывать. Помните, я говорил, что если промыть дроблёную железную руду, то с шансом 75% дропнется редстоун. Так вот, можно по быстрому организовать такую штуковину. Сделал вентилятор, подключил прямо возле водяной мельницы.
171: Разлил воду и скинул 2 с половиной стака дроблёной железной руды, что в итоге дало мне почти 2 стака редстоуна, пошёл к верстаку и услышал очень странный характерный звук.
172: Я впервые слышу такое в minecraft оказалось, что это лосось выпал на берег под полом водяной мельницы.
173: До конца дня создавал активаторы, натёр розовый кварц, сделал электронные лампы, создал андезитовый корпус и скрафтил латунную руку все необходимое для буровой установки уже было готово, принялся создавать сей чудесный.
174: На инженерную машину по пожиранию фпс каждый блок установки должен быть склеен, иначе он просто не может собраться в 1 структуру разместил активаторы, приклеил сундуки, сделал место под вагонетку, а за ней
175: Чтобы собирать рельсы, закинул в сундук начальной земли, и рельс активировал сборщик вагонеток, структура характерно мигнула, что означало, что её можно забрать гаечным ключом, Иду спать на 49 день у меня уже была буровая.
176: Установка я не хочу сказать, что это быстро, но все-таки для себя я продвигаюсь очень быстро. Открыл карту и стал обдумывать, где применить бур, и понял, что для расширения и строительства завода мне нужно избавиться от холма за этим домом.
177: На всякий случай закрыл источник лавы 1 запуск машины поставил рельсы почти вплотную к блокам. Из за этого блоки забором не уничтожились, и теперь они мешали установке рельс прокопался достаточно далеко, понял, что неправильно.
178: Делился с высотой, поднялся выше и снова промах, дальше пришлось уже самому ставить блоки платформы, параллельно ходу машины бегал и срубал деревья, испугался из за лага буровая установка как будто хотела улететь, а дело?
179: Было в шейдерах, которые почему-то конфликтовали с модом до конца дня, бегал с буровой установкой и срубал мешавшие деревья. Утром проверил количество добытых ресурсов, собрал почти целый двойной сундук. Пока что с этим было спокойно, но
180: Скоро в будущем стоит задуматься над утилизацией земли и булыжника из булыжника хотя бы можно получить железо, а вот с землёй будут реальные проблемы. Бур медленно, но уверенно Шёл своим ходом, постепенно, послойно уничтожая холм. Вечером я наконец то смог.
181: Заделать дыру возле дома, благо земли у меня теперь было в профиците. Утром, подойдя к буру, заметил, что плуг держится буквально ни на чем, взял клей линейное шасси и сделал красиво, по какой-то непонятной причине перестали ставиться рельсы перенёс.
182: Boor в мастерскую автоматический активатор был с фильтром на рельсы, да и сами рельсы лежали в сундуке при попытке активировать структуру активатор принимался ломать рельсу перед собой, я немного покрутил его, потыкал туда сюда в информационном окошке почему-то был.
183: Было указано, что активатор в режиме использования стройки использовал ключ, поменял режим, теперь работало так, как надо оставшееся время до конца дня работал вместе с буровой установкой следил, чтобы она не уехала слишком далеко, и попутно срубал остатки висящих.
184: Деревьев.
185: Всю добытую древесину я кидал в печь для получения древесного угля обычный уголь у меня быстро закончится даже с учётом того, что бур будет добывать часть угольной руды из холма, а горелки с сполохами нужно будет чем-то.
186: Кормить? Очень жаль, что в minecraft нет блока древесного угля. На мой завод устроили рекет. Пару Разбойников ожидало меня возле парогенераторов, чтобы не морать руки. Решил устроить им. Френдли фаер 1 целью был иладжен с баннером, когда его завалили, я рванул в бой.
187: Не углядел за своим здоровьем и отправился к проотцам.
188: А точнее, на кровать духи предков дали мне нечеловеческую силу, и я с 1 удара смог завалить разбойника, до конца дня бурил гору и расчищал территорию.
189: С 53 дня по 56 занимался гора бурением.
190: На 57 день я заметил эндермена и задумался о том, что уже пора собираться в поход в and для этого мне понадобятся жемчужины края и стержни всполохов. По хорошему нужно собрать больше 12 очей края, так как на поиски портала может уничтожиться ни 1 о.
191: После того, как я хладнокровно завалил эндермена, я принял решение об увеличении буровой установки для расширения на 4 блока в высоту. Мне понадобится по 28 дрелей и линейных шасси. 1 часть скрафтил, а для другой не хватило эндеиды взял.
192: Буры, пошёл в свою пещеру добывать андезит. Все компоненты были готовы. Я взял клей и принялся их устанавливать. К ночи я завершил апгрейд буровой установки. Утром из портала прямо при мне появился зарифиральные. Такой расклад не
193: Понравился. Я попытался затолкнуть его обратно в портал, но магии не случилось. Ну, тогда пусть будет как дома. На буровой установке не хватало 1 дрели. Хорошо, что я сразу это заметил. Снял 1 слой и пошёл сносить последний, пока расчищал участок, наткнулся на
194: Пчелиное гнездо забрал с собой шёлковое касание на моём топоре наверное только для этого и нужно запустил буровую установку и не пройдя и полпути она откопала залежи creamzy а единственное в чем была проблема с такой Находкой, так это в том, что ниже я не планировал.
195: Копать. А жила, находилась там, где мой бур не пройдёт. Похоже, в будущем придётся руками все выкапывать. Меня удивила 1 деталь в этой буровой установке. Дело в том, что когда он добывает уголь, то с этого угля падает опыт, тогда как в прошлом выживании на форже такой
196: Механики не было, а сейчас, когда я пишу сценарий, я задумался о том, что более официальное крейт на фордже или на фабрике, ночью, когда уже пошёл дождь, я решил сворачиваться и поставить свою буровую установку на сборщику вагонеток искал и забирал.
197: We древесину булыжника уже было очень много, нужно начинать строить завод по переработке ресурсов для завода требуется много места, поэтому я запустил бур, чтобы он расчистил участок от земли и елей сделал разметку по максимальной длине конвейер.
198: Ленты установил 6 дробильных колёс и над ними проложил ещё 1 ленту, а так как колёс больше не было, с помощью гаечного ключа сократил конвейер для того, чтобы предметы с верхнего конвейера падали на колеса, нужно под ними установить латунные воронки почему именно?
199: Латунные, а все потому, что андезитовые воронки перемещают за раз только 1 предмет, и на них не могут быть применены фильтры, а вот латунные воронки имеют фильтры и могут перемещать до стака предметов за раз. При этом количество предметов можно регулировать скрафтил.
200: Воронки и отправился спать. Установил воронки под лентой, подключил колеса и верхнюю ленту к систему вращения. Все заработало, так, как и должно быть. В конце 1 ленты ставлю сундук и воронку, после чего кидаю ресурсы на дробление, а так как
201: Таким образом, постоянно скидывать ресурсы не получится, то я установил жёлоб и сундук из склада в доме, забрал медь и его тоже кинул на дробление, до конца дня стоял и смотрел, как прекрасно работает то, что я построил, даже кусочки опыта говорят об этом.
202: Полученного опыта поднял 10 уровней.
203: Закинул ещё булыжника в дробитель, взял бур и пошёл копать creamzy для дальнейшего строительства завода потребуется много железа, спустился в пещеру и понял, что рельсы оставил внутри бура, пошёл искать железную руду, кинул в печь.
204: И скрафтил рельсы, запустил буровую установку. Из ниоткуда в меня стали лететь стрелы. Оказывается, активированная штуковина не имеет хитбокса для стрел, и мобы спокойно могут видеть меня за ней, когда я, в свою очередь, ничего сделать не могу, вер.
205: За вещами и запустил бур ещё раз.
206: После вернулся домой, когда я стал разбирать вещи, обнаружил, что бур откопал ещё и 4 Алмаза, а вместе с ним почти 6 Стаков creamzy, дробильный цех уже стоит и работает на полную, не считая того, что у него не хватает несколько дробильных колёс.
207: А значит, нужно делать промывочную, для чего мне нужно будет сделать вентиляторы в корпусе, наплющивать железных слитков в прессовочном цехе сделал 20 вентиляторов для того, чтобы автоматизировать процесс, сделаю вывод ресурсов через сундук дробильного цеха.
208: А для того, чтобы необрабатываемые предметы не засоряли ленту, делаю разделение, правда, я никогда не доведу это до ума, и по итогу у меня просто будет стоять сундук с латунными воронками, настроенный с помощью фильтров, поставил вентиляторы с обоих сторон от конвейера.
209: В подсказке сказано, что скорость вращения никак не будет влиять на скорость промывания, а вот про влияние 2 вентиляторов на 1 предмет ничто не написано, надо будет протестировать. А если вы уже знаете ответ, то напишите в комментариях, влияет ли скорость промывки от
210: Количество вентиляторов водой заполнил расстояние от конвейера до вентиляторов, и для того, чтобы постоянно не падать в воду в верхнем положении, поставил полублок на утро я решил продолжить бурить холм. К вечеру все сундуки бура были заполнены оста.
211: Осталось только начать их перерабатывать скрафтил латунные воронки и установил их для того, чтобы фильтровать нужные мне ресурсы, нужно было скрафтить фильтр, для которого в рецепте потребуется шерсть, а такой у меня не было, пришлось отправиться на поиски.
212: Овец. На 1 из ближайшем холме паслось около 3 овец. Подстриг их и забрал 1 овцу с собой. Почему-то мне помнится, что падение водки с такой высоты всегда наносило урон. Или это только в какой-то ранней версии игры, когда мы пере,
213: Бирались через сушу. Я заметил вдалеке волка, чтобы не показаться чудовищем. Я попробовал его приручить, но эта серая падла была слишком упрямой, а сейчас для меня важнее довести овцу домой. Дома я освободил овцу и из шерсти скрафтил 4 фильтра.
214: Star. Настраивать фильтры для 1 сундука я поставил в чёрный список такие ресурсы, как кусочек меди, цинка, золота, железа, опыта. Кварц и кремень. Это значит, что фильтр не будет пропускать их дальше. А все, что не находится в чёрном списке, идёт на промывку.
215: А пока я пытался понять, какой фильтр поставить на финальный сундук, поставил чёрный список на гравий, иначе рисковал его весь потерять. Теперь нужно все это как-то активировать, для чего ищу в рецептах цепной привод в корпусе. Он позволит передать вращение параллель.
216: Вращательному валу скрафтил 20 штук, установил на всю длину вентиляторов и принялся пожинать плоды своей работы. Позже заметил, что 1 ряд вентиляторов работал в обратную сторону. Пришлось сделать вот такую херабору, потом все равно буду это сносить.
217: Всю оставшуюся ночь я настраивал фильтры, а все потому, что не все ресурсы у меня были изначально, если я видел промытую руду, стоявшую возле воронки, это значило только то, что его нет в белом списке весь 66 день я обрабатывал добытые
218: Ресурсы. И пока я занят этим, я хочу рассказать вам про мой сервер. World это приватный сервер без модов. Не могу сказать, что он ванильный. Дело в том, что игроки активно пользуются расширенными зачарованиями на Кирку и прочие инструменты. Вам надоело, что у маяка
219: Ограниченный радиус и его постоянно нужно переставлять. Тогда возьмите Кирку на эффективность 6. С ней вы можете копать также быстро, как и с маяком. А дополнительную прочность вам предоставит зачарование на прочность 4. На сервере также добавлен датапаки для некоторого удобства.
220: Такие, как быстрое исчезание листвы от деревьев, такой же татопа стоит и в этом выживании совмещение брони и элитр, быстрый крафт цемента и, конечно, всеми известный татопа на 1000 очивок. Подробнее про то, что находится на сервере, вы можете посмотреть по
221: Сказки в этом ролике. Приобретая проходку на сервер велдан, вы не только получаете доступ на сервер, но и финансово поддерживаете меня. Если вам нравятся мои ролики, я бы мог просто вставить то, как я клянчил вас финансовой поддержки, сказать, какие сложные времена без монетизации.
222: Но решил вместо этого взамен предоставить проходку на сервер думаю, у нас с вами будет выгодное сотрудничество, а вся информация о том, как попасть на сервер, есть в нашем сообществе в дискорде. Ссылка в описании.
223: Возвращаясь поутру к заводу, обратил внимание на падение фпс на экране. Вероятно, это не сильно заметно, но меня это крайне бесило во время расследования. Обратил внимание, что падение фпс происходит тогда, когда я смотрю в сторону завода 30 фпс на за.
224: Вот 116 от завода отключил шейдеры, показатели сразу поднялись ближе к вечеру я пошёл заниматься фермерством, немного поиграл с настройками, графики вроде что-то настроил, а вроде и нет. Напрягала игра без шейдера.
225: Поэтому включил их. Надеюсь, вы не увидите сильно просадки фпс, буду смотреть и убирать некорректные кадры. Пока дробился булыжник, пошёл достраивать дом, продолжил строить 2 этаж, выдвинул еловые бревна, поставил новые столбы что?
226: То примерно такое я имел ввиду, когда говорил нависшие стены в 1 из Углов дома накидал булыжники и местами поставил рандомные блоки, поднимаю стены 2 этажа, пока что использую одинаковые блоки, позже займусь их.
227: На противоположной стороне главного входа в дом решил сделать маленький балкончик из за того, что дом имеет не совсем стандартные формы, решил делать 2 уровня крыши с помощью ступенек и полублоков, делаю 1 уровень крыши, Иду спать.
228: Только после того, как zombie начинает ломиться в дверь.
229: На 70 день нашёл новые шейдеры, установил их, почувствовал какое-то сомнение, продолжил достраивать крышу, обратил внимание, что нет обводки блоков, долго искал в настройках, как включить её, потратил на это около 20 минут с моим то знанием.
230: Английского к ночи достроил 1 уровень и обратил внимание, что на небе появился какой-то кал. Сомнения нарастали, моя кирка уже совсем прохудилась, решил соединить её с другой киркой, но для этого не хватало опыта пошёл мочить монстров в пещере.
231: Я увидел, что светящиеся предметы вовсе не светятся, а я хотел, чтобы это выглядело как на видео с помощью переводчика от яндекса настроил шейдеры, и уже в другой пещере понял, что говна стало появляться ещё больше по итогу я просто переключился на другие настройки.
232: Шейдера и стало все намного лучше. Некоторые блоки стали выглядеть очень даже неплохо. Пропало вот это вот странное металлическое отражение от деревянного пола. Облака те самые, что я очень давно хотел себе поставить. А у блоков появилась карта высот. Видите?
233: Как будто добавилась объёмность на 2 этаже стал строить лестницу на чердак, а после и само помещение на заводе уже скопилось много ресурсов, в основном много кремния я, конечно же, мог его оставить для того, чтобы потом сделать завод андезита.
234: Или гранита. Но зачем мне так лень? Выкидываю весь кремний и леплю из кусочков слитки железа, достроил крышу, сделал симпатичные козырьки и отправился в ад, чтобы посмотреть, как он будет выглядеть шейдерами.
235: Вроде неплохо, мне нравится, закончил перерабатывать булыжник, взял буровую установку и пошёл дальше ровнять участок.
236: Походу это была та самая овца, которую я привёл сюда ночью, обрабатывал ресурсы из всего добытого, получил много меди, возвращаясь к холму на работу, встретил красивого крипера. Встреча была не из радужных, зато с огоньком, продолжая бурить к середине.
237: Дня решил немного изменить буровую установку, убрать высоту и сделать её шире. Утром, когда я просматривал свои ресурсы, обратил внимание, что пропали рецепты, не отображались возможные применения для предметов. Раньше я мог увидеть, что пшеницу можно перемолоть и получить муку.
238: А сейчас нет. Запустил бур. 1 пролёт. Сразу напомнил о том, что сундуки забиты под завязку. Запустил ещё раз и после пошёл опустошать его, освободил инвентарь и стал перетаскивать ресурсы на дробление. Немного освободив сундуки, я взял.
239: Boor и пошёл дальше ровнять территорию. 1 делом убираю вот эти 2 блока высоты для точных расчётов расположения бура мне нужно, чтобы вся поверхность была Ровная. Пока бур выполнял свою монотонную тяжёлую работу, я бегал и искал открытые рудные жилы киркой на
240: Удачу 3. Выкапывать их было выгоднее всего в таких случаях я могу рассчитывать на большее количество кусочков опыта. К тому же сейчас мне нужно много угля. По итогу раскопок я добыл 5 с половиной стака меди и 3 с половиной угля. Это не учитывая того, что было добыто.
241: Буровой установкой остался участок высотой 8 блоков, и для ускоренной расчистки было принято решение увеличения высоты буровой установки скрафтил линейные шасси и принялся их устанавливать. Да, я знаю, что можно было более экономно использовать клей, но на
242: Тот момент, когда я снимал материал, я этого ещё не знал из того размера буровой установки мне нужно было поднять высоту всего лишь на 3 блока сделано теперь спать буром выделил участок под снос, оставалось совсем немного, до полной расчистки.
243: Кстати, я походу совсем ни разу не сказал, для чего все это затеял. Если коротко, то заводы да индустриализируя природу, что вы мне сделаете? Я в одиночном мире. А пока бур двигается своим равномерным ходом, убирает деревья, пока это возможно сделать про
244: Способом бур откопал ещё 1 залежу ресурсов. Вериде богатейший источник меди, и опять же он находится на уровне моего пола для обеспечения бесперебойной работы. Днём, ночью вынимаю все полезные ресурсы из Сундуков. Все мои
245: И ночные процедуры оказались недостаточными бур на 1 же Рейсе забился под завязку, поставил дополнительные сундуки на бур и на месте дробления, а для большей эффективности дробильных колёс ускорил их с помощью пары махинаций с шестерёнками за что?
246: Получил достижение. 80 день прошёл в бурении.
247: А на 81 день я оставил себе вот такой кусочек, добурили его и поздравил себя за хорошо выполненную работу, теперь нужно было полностью очистить сундуки буровой установки, переработать ресурсы и получить много железа, меди и прочей мелочёвки.
248: Ну вот, теперь нужно начинать строить полноценный завод, а завод всегда начинается с чего правильно с Котлов. Поэтому забираю часть того, что стоит в Роли разметки по карте. Ориентируюсь куда лучше поставить. Скрафтил ещё 12 Баков, взял много меди и
249: Воды сделал бесконечный источник 3 блока глубиной и рядом на таком же расстоянии поставил ещё 1 бак. Шейдеры, конечно, крутые, мне они очень понравились, но вот когда наступает полдень, окружающий мир выглядит как-то
250: Засвеченным, с перекрученной гаммой. В общем, сами подберите правильное описание того внешнего вида окружающей среды. Посмотрел внимательнее на котлы и решил их передвинуть на 1 блок к источнику. Там же ещё помпы с трубами будут. Пошёл в пресс.
251: Цех кинул меди и золота, скрафтил помпы, трубы и паровые двигатели, вспомнил, как мне 1 подписчик посоветовал вместо ручного крафта андезитового сплава кинуть его ингредиенты в смешиватель, таким образом, получается намного экономнее.
252: Перезагрузил minecraft, появились рецепты, подключил помпы, соединил их трубами и опустил 1 конец в воду. Установил по 3 двигателя на каждом котле. Также мне сейчас потребуется 18 горелок всполохами в прессовальня делаю железные пластины.
253: Создаю пустые горелки, отправляюсь в ад и Иду в сторону метки в крепости, не встречая никаких проблем, набираю горелки и возвращаюсь к порталу 2 последующих дня пытался сделать систему зацикленного вращения. То есть я хотел 1 раз прикурить помпы.
254: Водяного колеса, а потом, когда двигатели придут в действие, направить их вращение на помпы, тем самым, по моей идее, должно было получиться вечный двигатель. Так, если у вас есть решение этой проблемы, срочно пишите в комментариях, потому что как это выглядит вместе с водяным,
255: Колесо мне особо не нравилось, я даже пытался ускорить вращение двигателя с помощью шестерёнок, но это только перегружало систему. По итогу на 85 день я принял решение закопать водяные колеса под источником воды. Тем самым тот же самый источник воды будет.
256: Толкать колеса, а на поверхности не будет ничего лишнего. С помощью Валов и коробок передач поднимаю систему вращения вверх на поверхности, подключаю помпы и ставлю по двигателю на Котёл, чтобы потом подключить их.
257: Следующим шагом необходимо сделать 2 механические руки, которые будут автоматически кормить горелки всполоха. Утром решил, что пора сделать ящик инструментов. Он имеет 8 пустых слотов. Каждый слот, который помещает в себя до 256 пред.
258: Или жить по 4 стака. Более того, слот запоминает, какой предмет лежал в нём, и, нажав на кнопку посередине, вы можете сразу переместить эти предметы обратно в ящик, но это не самое важное в нём самое важное то, что он может работать на расстоянии.
259: Ящик на землю и отойдите от него. Зажмите левый alt. Ваши настройки. Клавиш могут отличаться от моих, и у вас откроется селектор инвентаря. Берите любой предмет, а после использования также быстро уберите их обратно. Радиус действия составляет 10 блоков от ящика.
260: А для гламурных подонков можно подобрать любой цвет ящичка для создания механической руки требуется 1 механизм точности для его создания потребуется сделать конвейерную ленту с 3 активаторами, завершая подготовку, подключаю активаторы в каждой актива.
261: Вкладываю предметы по номеру создания, пару форс Мажоров и 9 механизмов точности готовы к использованию механизм точности 3 латунных листа, латунный корпус и антоси овый сплав, 2 механические руки у паровых Котлов подгот.
262: Вместо ставлю депо сундук и к нему латунную воронку принцип работы довольно простой перед тем как установить руку, отмечаем вход и выход предметов, ставим руку не дальше 4 блоков от входа и выхода и подключаем к ней вращающиеся.
263: Шестерёнку. Все, теперь вы автоматизировали процесс
264: Поставил рычаг, пока не будет автоматизирован процесс доставки угля. Этот рычаг будет полезен в использовании. В любой момент можно подойти и выключить руку. Как раз-таки следующим этапом будет
265: Автоматизация добычи и пережарки дерева по карте ищу озеро лавы и на следующий день отправляюсь за ней набрал 11 вёдер лавы, скрафтил 11 вентиляторов, на тот момент наивно полагая, что 1 ведро на 1 вентилятор.
266: Оказалось, что можно просто разлить в пару местах. Схема завода абсолютно такая же, как и с промывочным цехом, за исключением воды. Меняем её на лаву. Да, да, это и так понятно, но иногда я читаю такие комментарии, что лучше лишний раз уточнить на
267: Веер поставил 2 сундука с разных Концов, на них воронки на финальную воронку, фильтр поставил древесный уголь это для того, чтобы воронка пропускала только древесный уголь. Помним, да что иногда лучше уточнить кидаю берёзовые бревна и спустя пару секунд все.
268: Пережарилась в уголь. Осталось только придумать способ автоматизировать процесс выращивания и срубания деревьев. Если срубанием у меня не было проблем в голове, я уже представлял, как с помощью механизмов это можно сделать, то вот с выращиванием возникает маленькая неувязка издо,
269: Домашних Сундуков. Забираю все запасы брёвен полностью заполнил 1 строчку сундука. Полученный уголь делю между механическими руками. Из за лавы завод начал гореть. Я потушил его, но чуть позже понял, что такие блоки не сгорают. А это значит, что в будущем
270: Когда я буду обустраивать заводы, мне нужно учитывать тот факт, что в любой момент может появиться огонь, взял пур и немного расширил участок со стороны лавопад комбината, попутно срубая деревья, теперь то у этого по настоящему была какая-то необходи.
271: Ведь все полученные бревна кинул на переработку интересно ещё то, что в сундук можно кинуть какой-нибудь мусор, и он просто сгорит на конвейерной ленте.
272: Нужно что-то придумать с автоматизацией роста деревьев по рецептам. Нашёл удобрение от мода крейт. Его особенностью является то, что он способен выращивать деревья. Независимо от условий их расположений, можно поставить саженец. Вот так и он вырастет. Вы, наверное,
273: Думайте, что так нельзя будет вырастить.
274: Но и тут можно, правда, бедрок не уничтожился, в отличие от обсидиана, и вообще остальные блоки не заменяются на блоки листвы, так что у вас не получится устраивать масштабные гриф зачистки, если только делать акцент на бревна и использовать ель или Тёмный дуб.
275: Я ничего не говорил. Так вот про что это я. Можно придумать способ быстрого выращивания дерева с помощью удобрений и последующей активации механизма по срубанию. Но проблема возникла в самом начале. Для крафта удобрения нужно использовать живой коралл.
276: Проблема даже не в том, что я пока не знаю, как смогу получить коралл живым, ведь у меня шёлковое касание только на топоре, а в том, что я не знаю, где находится тёплый океан, но тут ничего не остаётся. Как собираться в поход. Открыл карту, удостоверился, что поблизости.
277: Нет ничего тёплого. И пошёл в сторону открытого океана. По пути дошёл до спавна, срубил деревья, что горели в самый 1 день. Нашёл незалупа ный аванпост в сундуке, нашёл книгу на огнеупорность 2 и много лука. Наступила ночь, а я уже.
278: Плыл свои лодочки в поисках тёплого океана. Из тумана показалось что-то высокое, и продолговатое, и чёрное, что по приближению оказалось, что это то ли нефть, то ли масло. Простите, мой английский это нашёл Остров на
279: Котором росли фруктовые деревья, решил раздобыть 1 такой саженец. Ведь если посадить такое дерево и срубить, то с него можно получить очень много древесины. А она сейчас мне ой как нужна. К тому же с этого дерева выпадает в двое раз больше яблок. Ну, может, даже
280: Трое или вчетверо, что нашёл корабль в сундуках из полезного карта клада. Изумруд и железо поплыл в сторону метки. На карте по пути залутал ещё 1 корабль, взял лук и сказочное рагу, получил дерьмовый эффект место.
281: Клада было недалеко от 2 корабля, по координатам стал выкапывать сундук, а его и не было. Покопал рядом. Вдруг я ошибся, но и там ничего не было. В сердцах выбросил карту каря за такое происшествие генерацию от мода, может, каким-то.
282: Способом сундук либо пропал, либо сдвинулся с места, либо, черт его дери, до ночи плавал и прогружал территорию на Дне, нашёл разрушенный портал, взял оттуда золотое яблоко и золотой блок, встретил красивый рассвет.
283: Прогрузил карту, поплыл и застрял в пустоте, перезапустил мир. Хотя, наверное, можно было попробовать перезагрузить чанки вдалеке, увидел странный бирюзовый купол, отправился к нему, но при приближении тут же пожалел оказалось, что это обновлённый подводный монумент.
284: Нашёл корабль, а в ней карту. Попытка номер 2. Обращу ваше внимание, что на карте нарисована Суша и клад закопан якобы на земле. Но по прибытию я нахожу только лишь водную гладь, если отвлечься от игровой условности механики и генерации.
285: То тут есть логический ответ. Возвращаясь назад, в прошлое на этом месте ещё был Остров, была земля и растительность какой-то лихой человек, а может, и не человек, закопал тут клад и благополучно забыл про него, и вот, спустя неизвестное количество времени уровень океана.
286: Поднялся и затопил Остров складом, и поэтому тут гравий вместо земли, и поэтому клад закопан на глубине 1 блока. С вами, кирка, и мы открываем minecraft по новому. Как странно лежит гравий. Ага. Значит, при 1 попытке нужно было копать.
287: Лучше тут же нашёл ещё 1 карту, и в этот раз клад был зарыт в глубине полуострова, где находился биом берега, заночевал в деревне, в 1 доме которого бездомный житель насрал на кровать, вдалеке виднелась деревенская церквушка, утро было спо.
288: Спокойным и умиротворённым, спокойно забрал сено и покинул деревню мне даже попытались помешать, но я был слишком умиротворённым, пошёл в сторону снежного биома.
289: Пошёл на Дно. Спасибо моим ботинкам, они отлично работают. Биом с красной травой выглядит очень эффектно. Мы же все помним, что я играю с настройками генерации большие биомы. Так вот, снежный биом был как будто сверхбольшим биомом нашёл.
290: Biome ледяных Пиков и недалеко глыбы чёрного льда, подумал о том, что можно было бы создать хайпер Лупу, но вспомнил, что у меня есть поезда, хотя так в этой деревне явно очень много роз, очень много роз, + 1 биом в копил.
291: Точку атмосферных биомов. У меня уже есть такие биомы, как ароматный лес, снежный биом с красной травой. И теперь ещё и розовая долина. Этот сейф явно не стоит заканчивать так рано. А вы как считаете, напишите в комментариях, стоит ли мне выживать тут дальше и делать
292: Мегапроекты. Я не нашёл коралл для удобрения, но в рецепте также нужны были цветы. Жаль только то, что большие не подходили для этого, а то тут бы на месте насобирал бы полные карманы. Спустившись с холма, я с удивлением обнаружил возле розового поля.
293: Розовую овцу. Согласно статистике, такую редкость можно найти шансом. Вот с таким я просто не смогу просчитать это число. Вернулся домой, скинул все вещи в сундук и скрафтил алмазную Кирку. Кстати, на неё выпало зачарование. Эффективность 4.
294: Кинул Кости на дробление с шансом 25% можно залутать дополнительно 3 костные муки приступил к созданию пилорамы. По моей задумке. Это должна быть вращающаяся структура линейных шасси с пилами, сундуком и портативным интерфейсом хранения. А все
295: Это вместе должно вращаться на механическом вращателе для теста посадил фруктовое дерево и подключил 2 пилы. Запускаю механизм, и он работает. Правда, фруктовое дерево не совсем подходит, так как были срублены не все ветки, а без удобрения они, возможно, будут мешать.
296: Вырастанию других фруктовых деревьев, но, как бы то ни было, буду использовать ель. А вот как теперь это все установить? Горящий светлячок? Ну, вы поняли, светлячок, который светится, горит. Ладно, что там у нас? Расширяю.
297: Участок убираю вериде, для теста. Посадил ель и ускорил их рост с помощью костной муки запустил установку. Среднюю ель он срубает полностью, а вот крайние оставляет. Нужно расширить пилораму. 3 запуск работает, правда, я вот не знаю.
298: Наверное, можно было обойтись 1 слоем пил, а не лепить 2. Потом исправлю, пилорама подкидывает лучше всяких катапульт. Промывочная стояла на стопе, переполнился, сундук взял всю медь и переработал в слитки. А слитки в блоки смотри.
299: В ускоренном виде, как работает пилорама, 1 удовольствие. Костная мука уже закончилась, поэтому просто высаживаю саженцы. Кстати, пила их совсем не задевает. Только вот интересно, сбрасывается ли прогресс роста? Принялся заменять Гладкий базальт на землю?
300: Для этого взял буровую установку и использовал землю, которую накопал раньше, обратил внимание на просадку фпс. И только сейчас я узнал, что вся эта штуковина все это время жрала мой фпс, как не в себя убираю бур и стабилизирую свои кадры ночью.
301: Монстров на кровавую карусель удлиняю конвейерную ленту и ставлю 2 интерфейса хранения 1 на ленту, a2 на пилораму по схеме видно, что пилорама должна останавливаться, когда 2 интерфейса оказываются друг напротив друга и в этот же момент и передавать.
302: Ресурсы на 1 портативный интерфейс обязательно нужно поставить воронку. В моём случае я поставил латунную воронку и указал фильтр только на бревна. Почему-то выполнять какие-либо действия становилось все труднее и труднее. Я то и дело бегал в дом к сундукам.
303: Или на место дробления ресурсов. Чтобы взять что-то необходимое, для этого, тратилось большое количество времени. Нужно срочно обзавестись элитрами. Думаю, что пора переносить дробильный цех в промышленный район. Для этого нужно сначала подготовиться. Создаю автоматический
304: Крафтеры и делаю дополнительные дробильные колеса. Скрафтил 20 штук, забрал 6 готовых колёс и отправился размечать территорию. Все по классике лента, колеса, ещё лента и воронки. 100 день. А у меня вообще ничего не готово на этот день.
305: Нужно немного поднажать. Вышел толкнуть пламенную речь, но меня толкнули с огоньком каламбур наше все собрал вещи, подобрал нюни и пошёл достраивать дробильню для удобной работы, решил создать себе удлинённую механическую руку механизм.
306: Точности. Латунная рука, пару палок и слиток латуни рука. Готова. Она очень выручает тебя, когда необходимо дотянуться до чего-то удалённого. Радиус действия 9 блоков, но на меч немного меньше. Но зато если атаковать моба, то он натолкнётся на знач.
307: Длительное расстояние, а с зачарованием на отдачу вы будете просто мега супер пупер неприкосновенным, а ещё с рукой удобно рубить деревья. Теперь не нужно подпрыгивать или ставить блоки под себя. Установил колеса и принялся подключать это к двигателю. Проложил
308: Валы под землёй без дополнительной помощи отгорела, колеса сразу же перегрузили систему. День начался с крипера и походу закончится. Им же эта падла подкралась ко мне и просто разъебала полкотла на восстановил, кинул алмаз и получил алмазную
309: Пыль скрафтил из неё наждачную бумагу, натёр розовый кварц, и и на этом моё стодневное выживание подошло к концу. Да, я не закончил его убийство дракона не то что некоторые, но финал моего выживания остаётся открытым, и только вы решаете.
310: Продолжать мне выживать в этом мире или оставить его таким? Если хотите увидеть продолжение, то давайте соберём 10000 лайков под этим роликом, и продолжение не заставит себя долго ждать. Ну а на этом я хочу поздравить всех с новым годом наступающим или наступившим. Желаю
311: Каждому найти своё счастье в 23 году. Подписывайтесь на канал, если вы все ещё это не сделали. Ну, камон, ребят, хватит смотреть этот канал без подписки.