ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:26
Обзор игрового процесса игры "Observer":
  • Подробное описание прохождения игры "Observer" с акцентом на внимание игрока к деталям окружения.
  • Решение различных головоломок, требующих внимательного изучения предметов и взаимодействия с окружающей средой.
  • Использование разнообразных инструментов и оружия для преодоления препятствий и сражений с врагами.
  • Встречи с различными персонажами и сюжетные повороты, раскрывающие историю мира игры.
  • Сложные и необычные боссы, требующие специфической стратегии для победы.
  • Завершение игры сопровождается эмоциональной и философской концовкой, поднимающей вопросы морали и судьбы.
00:58:31
Итоги прохождения игры:
  • Общее время, проведенное игроком в игре, включая суммарное игровое время.
  • Напоминание игроку о том, что всё происходящее – часть игровой истории и фантазии.
0: Всем привет, с вами калифронии. Пока запускал запись, компьютер поймал какой-то странный сигнал. Я понятия не имею, что это, но раз он пришёл. Давайте посмотрим, что там.
1: Проснись.
2: Проснитесь, помните, мистер?
3: Что ж, мы появились в морозильной камере, и мы являемся андроидом по имени эльстер. 1 проблема, которая у меня возникла для тех, кто в танке. Я
4: Я поставил не то управление, я, кажется, выбрал не то управление сейчас. Ну стоп, я подумал.
5: Капец пройдя по коридору, я захожу в комнату, в которой встречаю головоломку, решить которую захотел с помощью подсказки выше, но, увы, из этого ничего не вышло. И че?
6: Может быть, что-то полезное найду в кабине пилота мой глаз видит алмаз. На фотографии изображена девушка, которую, кстати, ищет эльстер, а позади этой фотографии комбинация другой морозильной камеры.
7: Почему-то я ждал сразу видеть девушку с белыми волосами из скриншотов игры, но реально жестоко, и там всего лишь сломанная карта.
8: Это игра прежде всего на внимательность, поэтому я не сразу понял, что нужно делать со сломанной картой, и пытался научить эльстер с помощью справочника чинить карту самой, хотя скотч все время лежал на столе.
9: Я подумал с помощью справочника ты там будешь как-то соединять, как, использовав карту в комнате с костюмом, я его надеваю и выхожу из корабля.
10: По пути встречаю ям.
11: Спускаясь в которую, я обнаруживаю проход в какую-то комнату.
12: С книгой король жёлтому.
13: И тут нам на монитор приходит какой-то сигнал.
14: Ахтунг, ахтунг.
15: Мы обнажаем свою кожу, показывая свою истинную личину.
16: Рождённый.
17: Глава 1 я не знаю немецкий.
18: И вот мы уже оказываемся в уборной подземного комплекса Серпинский.
19: Так нужен ключ заглянув в 1 из комнат коридора, натыкаемся на словарь, из него, узнаем, что реплика это синтетическая репродукция, гештальт, а сам гештальт обычный человек, здесь же стоит устройство для чтения апертурных.
20: Card осталось лишь найти саму карту.
21: В 1 из комнат находится телевизор с сохранением.
22: Сохраняемся и вскоре уже встречаем тяжело раненную реплику модуля штар.
23: Она говорит, что того, кого мы ищем, стоит искать на руднике.
24: И напоследок предупреждает здесь небезопасно. Позже нам встретятся и другие незаражённые реплики.
25: Вот ключ протектора.
26: Требуется ключ от аудитории.
27: Открывает он дверь неподалёку.
28: Где мы находим своё 1 оружие?
29: Апертурная карта найс, а значит и первых врагов заражённых реки, которых мы отстреливаем, а потом ещё и добиваем ногой, чтобы не встал прям как в серии death space, разобравшись с ними, возвращаемся в комнату.
30: С устройством чтения оо братик. Тоже здесь перед нами гештальт по имени изза и toe, который тоже кого-то ищет, используем операторную карту и узнаем там код на большинство сейфов. Находим тут.
31: Самый сейф. Вводим код и забираем ключ от аудитории.
32: А вот наш ключ от аудитории возвращаемся в комнату, где была стара, и её тут нет, но зато она оставила 1 малую аптечку.
33: Ну ладно, открываем аудиторию, видим дыру, в которую спускаемся ниже.
34: Че? Че?
35: 1 из лифтов все-таки работает.
36: Вызываю его и захожу внутрь.
37: Правда, чтобы им воспользоваться, нужна не нужна идентификационная карта протектор.
38: Ключ от сервисного люка.
39: Видимо, я не поеду пока что. И тут я начинаю подозревать всех лежащих заражённых реплик.
40: Записка бей лежачего мне на это намекает, но я прохожу мимо них, и, пока никто не встаёт, неподалёку как раз находится сервисный люк, используем найденный ключ, решаем небольшую головоломку.
41: Нет, наоборот же здесь.
42: Сильнее должен быть зазор здесь послабее.
43: Здесь ещё слабее.
44: А здесь, ну, примерно вот так. Ну, может быть посильнее, где-то во, вот, короче, и оказываемся в новой части комплекса здесь же.
45: Попадается ещё 1 комната сохранения и, как я понял, бесконечное хранилище ресурсов.
46: Хранилище.
47: По соседству обнаружится шкатулка с квадратным отверстием под ключ.
48: Шкатулка закрыта, кажется, здесь нужен какой-то квадратный ключ, а в последней комнате одноразовый шоккер штука, которая гарантированно вырубает любого противника, ключ от восточного крыла. Потом.
49: Ещё шокер, я могу его использовать и сей код от которого пока неизвестен.
50: В некоторых местах можно проходить, не убивая врагов, чтобы сэкономить ресурсы, ведь их будет в дальнейшем конкретно не хватать из за сложности, которую я выбрал в самом начале.
51: А я же могу так пройти просто по стелс.
52: Да, она пока занимается своими делами, здесь тоже какая-то личность.
53: Подбираем ключ кают компании, проверяем ближайшую дверь, открываем её за дверью меня уже ждёт парочка заражённых, еле отстреливаясь на последний хпп, я прохожу дальше.
54: Здесь игра знакомит нас с 1 из самых высоких реплик, что
55: Только вдумайтесь её рост составляет 2 метра 40 сантиметров, жена определён.
56: Заглядываю в уборную, нахожу 1 часть ключа.
57: Прогулявшись по комплексу, захожу в душевую, где заражённая реплика любовалась собой пользуемся моментом и спокойно забираем 2 часть ключа.
58: Собираю части ключей воедино и открываю ту шкатулку.
59: Это вечности какое-то сердце. Стенка слезла. Ой, могу ходить, офигеть. Ого.
60: Я могу двигать ногами.
61: Заходим в домик и забираем радиомодуль, который сразу же тестируем, настраиваем такую же частоту, как и на двери, и она открывается. Нужно 160 частот настроить.
62: Да тише, тише, тише. Че там? Я не успеваю. Ооо, какая-то шкала пополняется.
63: Че то оказываемся мы вновь в комплексе.
64: Я не знал, что упавшие враги могут снова встать.
65: В 1 из записок говорилось, что базовый код от всех сейфов был засекречен от других лиц и код от некоторых сейфов можно получить сигналом из радиомодуля.
66: Че, должен какую-то информацию получить?
67: Че там? 5, 5, 9.
68: 5, 5, 9, 1, 2, 5, 5. Подбираем нужную частоту. 5. Ловим сигнал и получаем код. 1, 2.
69: 2, 5, 5, 9. Отлично. Идентификационная карта нужна как раз этого лифта.
70: Ционная карт.
71: Используем.
72: Че на 3 этаж?
73: Наверное, еть. Ой.
74: На 1 этаже оказалась изза и toe, которая сидела и ждала свою сестру изза. И то я рад, что вы целы.
75: Нет, строить.
76: Надо действовать. 3 этаж. Идём, спускаемся на 3 этаж. Нашу карту тут же конфискуют, зато открывают сам там.
77: Питание, пребывание, система управления перезагружается.
78: Карта конфискована. Вы че, офигели?
79: Я карт.
80: Офигенно, надо было сразу на 6 нажимать, вижу через стекло дробовик, к которому продвигаюсь.
81: О, понятно. Отражение показывает монстра, но дробовик сейчас явно важнее. Там кто-то ходит.
82: Ничё у нас.
83: Изучая комплекс, я натыкаюсь на большую дверь, в которую нужно вставить 5 ключ карт пройдя дальше по коридорам, заглядываю в комнату, в которой есть видеоплеер и для которого нужна видеокассета.
84: Ого, мне попался следующий тип аптечки в виде ремонтного спрея. Он восстанавливает немного больше, чем обычный ремонтный патч.
85: На головоломке насосного отсека я завис надолго все, потому, что банально не заметил 2 записку.
86: Слив воду, в 1 из комнат появляется проход, и можно спуститься на этаж ниже.
87: Там находится наша 1 ключ карта, ключ воды, ключ забираем и идём дальше на изучение комнаты находим видеокассету, чистый ключ и 2 элемента от гаечного ключа, который соединяем вместе.
88: Гнездо.
89: И уже гаечным ключом открываем в 1 из комнат вентиляцию, где достаём ключ воздуха.
90: Пойдём.
91: Наконец появляется возможность посмотреть эту запись.
92: Насладиться видами и встретить нашу уже не встретим.
93: Под ней был ключ золота.
94: После этого заходим в комнату с репликой олли она очень похожа на нас. Хотя, если честно, почти все реплики здесь похожи друг на друга. Ладно, по записке, которую мы находили в другой части комплекса узна.
95: На какой частоте нам нужно включить радио, чтобы получить код, который мы потом сверяем с другой запиской и методом подбора открываем сейф, в котором находится глаз, фотоаппарат и ключ от крематория. Видим ключ от крематория и
96: Модуль идём в крематорий, где обнаруживаем печь с головоломкой подачи Газа, в которой нужно прокрутить тумблеры, дёргая рычаг так, чтобы левая часть вся потухла, а Чёрная кривая стала параллельно красной, и сверху загорелся.
97: Серый прямоугольник.
98: В этой печи мы забираем предпоследний ключ, также на столе лежали термитные шашки, которые позволяют сжигать заражённых реплик, чтобы они не вставали вновь. Самый последний ключ мы фотографируем с помощью глаза в комнате икср и потом открываем.
99: И вставляем туда скриншот из игры, потому что глаз фотоаппарат немного бесполезен.
100: Создаём карту из того чертежа на устройстве печати и относим все ключ карты к той двери.
101: Открываем и попадаем в комнату сохранения, а это, как известно, очень плохой знак.
102: Хранилище.
103: Че то вот, че то вот пахнет, да, чем-то вот пахнет, потому что дальше нас ждёт 1 босс сос.
104: Иди нахер.
105: Ладно, 1 попытка неудачная, но уже со 2 я его убил.
106: Дальше нас встречает гештальт адлер, который является правой рукой главнокомандующего, но о ней позже.
107: Он скидывает нас в лифтовую шахту и говорит, что мы не должны были появляться вновь эх, блин.
108: Че, все?
109: Я, наверное, ну, пока что, вот Эрика.
110: Мы хотели вместе сходить в библиотеку за книгами. Нужно проверить, может быть, она там чувствительность какая у меня огромная. Все-таки мы играем за
111: И то ищем свою подругу Эрик или сестру, скорее всего.
112: Какие-то девочки в масках издеваются.
113: И просыпаемся на горе трупов реплик нашего вида.
114: Добираемся до комнаты сохранения, заходим в соседнее помещение и понимаем, что для запуска механизма нам понадобится предохранитель. Выходим в лестничную Руму, где спускаемся на этаж ниже предохранитель.
115: Пробегаем мимо врагов, чтобы не тратить ресурсы, потому что их там очень много, выходим в следующий коридор, и тут тоже их достаточно.
116: Фонарик, да, её. Ну, в смысле, тут все сломано, все закрыто. Куда мне?
117: Нет, все сломано. Алло. Алло. Находим все-таки в себе силы обижать их и попадаем в комнату 2 на этаж. Че ниже наблюдаем перепалку между персонажами.
118: Сжигаем только что отстрелянных врагов, потому что в этом коридоре я довольно-таки часто буду пробегать.
119: Вставляем предохранитель и пытаемся ловить нужное количество вольт на панели.
120: Благодаря этому мы чиним лифт и можем быстро передвигаться между этажами и достигать тех, на которые ранее не могли попасть. На 8 этаже. Находим фонарик. Он позволяет исследовать тёмные помещения, ведь без света героиня почему-то напрочь отказывается, что
121: Либо делать. Поэтому и случилась. У меня тут забавная ситуация, и я не 1 такой. Люди на рейте попадали в эту комнату и не знали, как отсюда выбраться. И я тоже, потому что не видел тут девушку, которая должна починить нам фонарик, чтобы
122: Мы смогли подняться по лестнице обратно наверх, если честно, момент довольно странный. Срываем рукоятку от подземного ставна, и игра подготовила для нас достаточное количество врагов, и его разнообразие меня не может не удивлять.
123: Враг, который включает тебе радио, вынуждает настраивать определённый сигнал, иначе твоё здоровье будет уходить до самой смерти. На стене висит картина с замочной скважиной, под неё мы находим Островной ключ, и в этой же комнате подбираем ключ, охотник.
124: Используем Островной ключ и открываем ту дыру в картине, получаем ключ от мастерской.
125: Заходим в тир, и тут мы встречаем уже 3 оружие. Револьвер достаточно мощная штука, так скажу кстати о ещё 1 враге. Заражённая реплика шта. Она имеет при себе щит и
126: Является довольно-таки опасным.
127: Ну и не таким опасным противником вставляем рукоятку двери и открываем её внутри, забираем ключ совы, который используем для комнаты с логотипом совы.
128: Забираем повреждённую кассету с музыкой и склеиваем скотчем, который находили в тире.
129: Вставляем магнитофон в мастерской, включаем и настраиваем частоту в radio, которую нам показали с этой музыкой бежим к главнокомандующей. Реплики фальки, которая является самой высокой из всех реплик от этой музыки открывается капсула.
130: В её руках и оттуда забираем ключ колибри, идём к соответствующей комнате, подбираем на столе карту Орла и в соседней комнате ключ от почтового ящика, открываем почтовый ящик на 6 этаже, получаем ключ от библиотеки, там нас встреча.
131: Испуганная реплика колибри ближайшая помощница фальки и, кстати, самая маленькая среди всех реплик.
132: Решаем головоломку в этой же комнате и получаем астролябий, отправляемся в комнату Орла. А вот здесь меня ждала, наверное, самая сложная, как мне показалось, головоломка. Пришлось даже смотреть прохождение, если что, каждой головоломке я давал шанс в районе.
133: 40 минут. Открываем этот сейф и достаём ключ администратора, открываем доступ к лифту и спускаемся в рудники.
134: Кого? 2 временная.
135: Наблюдаем за тем, как изза и то скидывает адлера в какую-то огромную яму.
136: В комнате сохранения находим лютую имбу из всех оружий, а именно ракетницу, которая позволяет стрелять сигнальными ракетами, сжигающие врагов прямо как термитные шашки.
137: Проходим в следующую локацию, где нам говорят, что моноволокно очень опасно и лучше к нему не прикасаться.
138: Прыгаем в ту же бездонную яму, что и адлер, и вновь какие-то воспоминания.
139: После них мы появляемся буквально в нигде какие-то кровавые в некоторых местах тёмные лабиринты, где висят замки с кодами, тут подбираем большую матрёшку.
140: Менять их мы будем позже с маленьким.
141: Прыгаем в отверстие плоти и попадаем в комнату с боссом.
142: Которого из ито не смогла одолеть сама.
143: Patron у меня нет, и тут я думаю, что все надо начинать заново, но в последний момент изза встаёт, но я
144: Очень быстро выясняется, что наше оружие вообще не наносит ему урона единственный способ победить дождаться, пока изы выстрелит монстра из своего синего ружья, что она
145: Делает, но для гештальта, видимо, такое оружие слишком мощное, и она откинулась, потеряв сознание.
146: В следующей локации нас приветствует новый враг, заражённая реплика шторх, который имеет больший запас здоровья, чем у остальных, и довольно-таки противный враг сам по себе отстреливаем и, как обычно, сразу сжигаем между этими локациями нам ещё не раз придётся побегать.
147: В комнате по соседству находилось кольцо забираем, относим в хранилище и заходим в другую комнату.
148: Встречаем лабиринт с тем самым опасным моноволокном, обходим, забираем ключ и ещё плиту.
149: Поднимаемся по лестнице обратно на наш этаж и открываем для себя новую комнату.
150: Находим флакон, которым пробуждаем нашу спасительницу.
151: И просто немного погодя она исчезает, хорошо, что хоть своё ружьё отдаёт, открываем тем старым ключом дверь, где обнаруживаем 2 часть матрёшки.
152: А также гранаты, которым можем зарядить нашу ракетницу. И получается довольно-таки мощно. Я заметил, что при попытке отменить сохранение игра нам прямо заявляет, что мы об этом ещё пожалеем. Ведь автосохранение
153: Тут нет, за 1 из дверей нас ждёт студия записи, в которой есть обручальное кольцо, и само записывающее устройство. Оно ловит сигнал из нашего радио и выдаёт рисунок на экранчик, показывая ещё код снизу рисунок сверяем.
154: Дверьми и открываем их.
155: Вес от соединённых матрёшек недостаёт тому весу, что был на плите, и эти когти не могут раскрыться полностью, значит, нужно найти 3 матрёшку.
156: Открываем главную дверь с кучей зомбаков, и мне приходится убегать в соседнюю дверь, где забираю благовонию. Неподалёку находится комната с дверью, где нужно вставить 6 плит, чтобы открыть её все же реша.
157: Пытаюсь вернуться назад, чтобы открыть противоположную дверь, а тут ещё 1 толпа отстреливаясь гранатами, я забираю кольцо змеи, уходя, замечаю, что на кушетке лежит ещё 1 матрёшка, хватаю её через шквал ударов, кидаю это место.
158: Благовоние помещаем на алтарь в качестве подношения оно выдаёт нам ещё 1 плиту. Соединив все матрёшки, мы заменяем плиту на собранную деревянную куклу, и веса как раз хватает.
159: Помните, мы собирали кольца, так вот, понадобятся они тут в маленькой головоломке, в правильном порядке по записке нужно было разместить кольца на руке, чтобы эта статуя выдала предпоследнюю плиту.
160: А для последней я немножечко схитрил и воспользовался инъектором, чтобы пробежать сквозь моё окно и забрать последнюю плиту.
161: Вставляем все плиты в двери и открываем.
162: Раненый адлер сообщает, что дальше не пройти, но мы проходим.
163: Замечаем кучу погибших реплик эльста.
164: Далее нам показывают все версии нас и версии девушки, которую мы ищем, потому что во время прохождения она искажалась на фото, будто мы искали уже другую девушку.
165: Пытаясь открыть люк корабля, у эльстер отрывается рука, и она падает в самый низ.
166: Нам говорят проснуться, но походу это все.
167: Сказал бы я, если бы случайно не нажал после титров на начать да это была фейк концовка, я в неё, кстати, почти поверил.
168: Уже освещённом корабле замечаем записку с заданиями, которые мы должны выполнить, прежде чем взлететь. В основном они состоят из проверок корабля на наличие неполадок. После того, как мы все проверили, заходим в комнату гештальт офицер разведки, чтобы все доложить впоследствии. Мы видим
169: Они засыпают с друг дружкой и все happy end.
170: А нет, ахтунг.
171: Это все было милым миражом, пока мы резко не проснулись со слов, ты помнишь наше обещание?
172: Еле как эльстер доползает до корабля и залезает во внутрь.
173: В той криогенной капсуле, где должна была находиться наша напарница, оказалась живая плоть или сердце рядом, мы отрываем руку от той эльстер, у которой не вышло, глотаем себе.
174: И попадаем вновь в то воспоминание, где находим записку с повторяющимися словами обей меня.
175: Уплываем на корабле.
176: Глава 3.
177: И вот мы уже оказываемся в уборной подземного комплекса Серпинский в 1 из комнат находится телевизор с сохранением, а также хранилище, из которого забираем все вещи, которые у меня были, почувствовали, доживём, находимся.
178: Safe, вводим код и забираем ключ от аудитории.
179: Прыгаем в огромную яму, окружённую плотью и кровью, наблюдаем за адлером, который говорит, что фальки очень сильно поменялась, как только спустилась в рудники.
180: Её как будто кто-то разобрал и собрал все снова, не понимая, как что работает.
181: Попадаем в комплекс рот фронт. Помните, я говорил, что это игра на внимательность? Так вот, я до последнего игнорил этот компьютер, чтоб потом офигеть. О автомат.
182: Tamuki.
183: В 1 из комнат находилась картина, в которой была карта таро и нужно растворить краску, чтобы достать её.
184: Зайдя в огромную комнату, обнаруживаю проявочный бак.
185: Находим шкатулку с микрофоном, включаем радио, настраиваем сигнал чирикания, но ничего не происходит, ладно?
186: Обнаруживаем маховик, который позволяет перекрыть огонь в коридоре.
187: Где я нахожу ацитон?
188: В котором я растворяю краску и достаю карту любовники.
189: Прыгаем в сломанную мясорубку и тут реально мясорубка, куча монстров, с которыми я не особо хочу драться, поэтому стараюсь забежать в соседнюю комнату, подбирая ключ от комнаты 512, но перед этим я подобрал ещё карту под названием башня.
190: Нахожу красную дискету и синюю.
191: Чисто случайно замечаю тот самый компьютер, в котором я могу узнать информацию из этих дискет и прочитать почту.
192: Все это время можно было вот этот компьютер взять, подойти, открыть вас бокс.
193: Я могу сюда идти?
194: Стоит.
195: Настроим сигнал радиостанции, чтобы они в перекрестье образовывали общий сигнал.
196: 43. Вписываем номер радиостанции в программу, и нам выдают музыку на нашу частоту, которая может открыть ту шкатулку. И че?
197: Открываем её, получаем ключ хранилища с ещё 1 картой звёздный.
198: Ключ от хранилища и там
199: Бежим в хранилище, где находим проявитель, а также фотографию сео алины вместе с кем-то.
200: А у меня уже 3 есть.
201: Бутыль с проявителем используем в проявочный бак, в котором как раз была фотография QR кода.
202: Sandy.
203: Спасибо за понимание, идём в комнату, которая оборудована механизмом считывания QR кода и получаем карту солнца.
204: Вычитываем почту и узнаем, что код от 1 двери мы должны собрать из даты рождения дочерей Ани. Ито ито.
205: Возможно. Подожди, я найто. А это вообще фонк. 5, 6, 0 5, 2, 4. Значит. Окей. Находим схожие даты рождения, узнаем код, вводим его на замке и заходим внутрь.
206: Дробовик на месте делится зреем не очень приятную сцену.
207: Я искал повсюду, но её здесь больше не надо двигаться дальше.
208: С уходом из итол в пол, превращаясь в месиво, ведь она не смогла найти свою сестру, а силы уже на исходе.
209: Находим фотографии, зато и её сестры, где посередине лежит символично карточка смерть.
210: После этого события плоть начинает заполнять все комнаты, закрывая проходы.
211: Пробираясь через них, обнаруживается сейф код от которого вежливо написан в письме вводим и получаем нашу финальную карту.
212: Зайдя вновь на стартовую локацию, я уже вижу, как тут израстают куски плоти, и, видимо, плоть сверху вытеснила деталь, которую я ранее не мог достать, чтобы прикрепить к нашей финальной двери, а именно наборный диск, которого не хватало тут.
213: Теперь нас ждёт очень и очень сложная головоломка, честно, я очень старался решить, но 1 логики тут было недостаточно. Надо было вспоминать порядок планет.
214: О чем я забыла? Понимаете, терпение кончилось. Пришлось смотреть. Гайд, не судите. Строго выставив фазы в нужное положение, я открываю дыру в комнату, где изначально я нашёл книгу и от чего все началось.
215: Появляемся в серуме с хранилищем рядом, а значит, впереди финальный босс. В конце корридора нас ждёт фальки.
216: 1 бой не вышел удачно. Попробуем ещё раз.
217: Я очень быстро понял, что только с помощью Копьев могу наносить ей урон.
218: У неё довольно-таки много атак, и чаще всего я успевал уклоняться от них, но некоторые все-таки проходили по мне.
219: В этом моменте я был на грани, но, сумев совладать с ситуацией, я наношу последний удар.
220: Наконец то.
221: Ты.
222: Наблюдаем за сценой, где нас Ранит адлер, но мы, отстреливаясь, идём дальше, чтобы выполнить обещание.
223: На корабле мы видим наш труп, и, как оказалось, мы тоже заболели лучевой болезнью и не сдержали обещание.
224: Находим ариану в морозильной камере, которая говорит, что нужно закончить её страдания.
225: Было ли это её обещанием, непонятно, ведь циклов было очень много, и мы лишь выполняли свою миссию по исследованию галактики на наличие ещё одних планет.
226: Что впоследствии обернулось смертью всех на борту.
227: Да, вот такой конец. Ну, я ещё раз попробую, конечно, нажать на кнопку начать, но мне кажется уже, что это
228: Да, уже показывай.
229: Тогда, когда меня обманули суммарное время в игре, я провёл 24 часа в сигнале суммарно активное игровое время 20 часов.
230: Ну, нужно помнить, что все это игра. И, наконец, она дала мне свернуться и выйти из неё. А это ещё что такое? Открой меня. О да, блин, опять.