0: Всем привет, с вами ред спрут и сегодня я расскажу о всех аборигенах и мутантах в игре санс оф зе форест.
1: Каннибалы и мутанты это неотъемлемая часть игры, чтобы жизнь не казалась малиной, и ваше выживание не было слишком лёгким, в игру добавили различные типы аборигенов и мутантов одни слабенькие, другие посильнее, одни здоровенные и медлительные, другие мелкие.
2: И шустрые, в общем, каких уродцев тут только нет. Начнём с каннибалов, и первые на очереди грязные. Именно такое прозвище им дали разработчики. Игроки же называют их по разному грязнулями, дикарями, лешими, обезьянами, бомжами.
3: Короче, кто, как поначалу, я думал, что они волосатые, но после того, как рассмотрел их поближе, то оказалось, что это не шерсть, а толстый слой Грязи, дикари частенько сидят вот в таких кучах листьев и своим внезапным появлением пугают игроков каким.
4: Сверхинтеллектом не блещут, разговаривать не умеют, поэтому постоянно выкрикивают какие-то непонятные звуки.
5: Передвигаются не на 2 конечностях, а на 4, при этом периодически спотыкаются и потешно шмякаются о землю, могут быть как мужского, так и женского пола, жрут все, что не попадя, включая своих сородичей, падают где-то после 6 7 ударов.
6: Обычным топориком, но помирать не спешат, поэтому после нескольких Подзатыльников пускаются наутёк. Догнать их на своих двоих нереально, так как бегают быстрее, чем персонаж, да ещё и не устают, агрессивны по отношению к игроку, но сразу на него не
7: Бросаются некоторое время перед атакой, могут покружить где-нибудь неподалёку, а потом уже втихаря ударить в спину, прекрасно лазают по деревьям, камням и преодолевают пересечённую местность. Другими словами, они нехреновые, такие лесные паркурщики с 1
8: Особью справиться не тяжело, но когда их толпа, то тут уже начинаются проблемы. Дикари способны уклоняться при помощи Перекатов. Арсенал атак состоит из 3 видов ударов. 1 самый мощный с прыжка, причём в некоторых случаях этот прыжок может
9: Быть камня или дерева. 2 удар просто рукой наносит меньше урона, но все ещё опасен. Ну и 3 это бросок камня, снайперы из них так себе, так как с меткостью проблемы могут промазать, швыряя камнем в цель, которая стоит от них чуть ли не
10: В метре, да и в случае попадания серьёзного ущерба здоровью такой бросок не нанесёт. Что касается отношений с другими аборигенами, то тут все не ахти грязнули среди каннибалов, считаются изгоями, и им никто не рад. В лучшем случае они
11: Получают игнор, а в худшем дубинкой по башке. Чем больше дней пройдёт с начала вашего выживания, тем чаще вы будете замечать их в жуткой броне. Не дай Бог, такой модник приснится вам ночью.
12: Далее племенные аборигены, они по большей части отличаются лишь одеждой и раскраской на физиономии. Некоторые обычные каннибалы могут носить золотую маску. Кроме того, есть ещё и бабищи, как и в случае с мужиками. У них одинаковая моделька.
13: Но разные шмотки и, так скажем, макияж местных папуасов вы можете встретить как слоняющимися по лесам, полям и пляжам, так и на территории их собственных лагерей быт у них прост, и все постройки довольно примитивны, все, что есть в лагере, это большой.
14: Костёр, несколько палаток, какие-то корыта с мясом, горшки с кишками. Ну и, конечно, тотем для молитв. В отличие от Грязных каннибалов, даже 1 племенной абориген представляет опасность в ближнем бою. Они чаще всего вооружены костями и способ
15: Провести серию ударов, тем самым нанося высокий урон всего за пару секунд. Арсенал ударов тоже ширее. Вас могут атаковать с прыжка разворота или подскока. Кроме уворотов, эти засранцы способны ещё и блокировать ваш
16: Удары. В общем, лучшая тактика в борьбе с людоедами это не подпускать их близко. Стреляйте из лука. Достаточно 1 стрелы в голову, чтобы успокоить каннибала. Также племенные аборигены злопамятны и после отступления, скорее всего, нападут.
17: Причём, прихватив с собой ещё и парочку Дружков, их можно напугать для этого стоит показать им голову соплеменника.
18: Если вы напялите маску, то аборигены примут вас за своего и не будут атаковать наглости любопытства им тоже не занимать. Спрашивать разрешение, чтобы зайти к вам в Хату, они точно не будут. Поэтому не забывайте закрываться на шпингалет. При этом.
19: К постройкам относятся негативно и всячески стараются разрушить. Женщины ещё и не гнушаются воровством спереть у вас бревно для них милое дело, в остальном они очень схожи с грязнулями, имеют примерно столько же здоровья, отлично лазают по деревьям.
20: Быстрее персонажа не умеют плавать и со временем начинают напяливать на себя ужасную броню если вы перебьёте большую часть соплеменников, то строить из себя Храбрых рэмбо не будут и по шустрому сбегут, особенно это касса.
21: Барышень. Они в племени, пожалуй, самые бестолковые, постоянно визжат, танцуют, молятся и показывают неприличные жесты в бою, проявляют себя слабее, но тоже способны разодрать вам лицо своими когтями в каждом.
22: Крупном племени вы найдёте вожака. Это вот такой здоровенный Детина, который либо патрулирует окрестности, либо восседает на мясном троне, ходит угрожающе, не спеша, но может и ускориться. Лазить по деревьям не желает, ведь это несолидно.
23: И вообще не для него по статусу, зато имеет тонну здоровья и буквально сногсшибательные приёмы каждый удар малыша способен повалить игрока на землю, постоянно пытается либо засандалить в темечко своей дубиной, либо ткнуть пяткой в нос в момент.
24: Когда не атакует, пытается произвести на вас впечатление разбрасыванием тел своих соплеменников либо тыканием дубины в вашу сторону, может носить золотую маску, а может и не носить, судя по физиономии, его коэффициент умственного развития на уровне
25: Окуня, кроме дубины, не брезгуют использовать в виде оружия и двигатель от моторной лодки. Этот самый движок можно взорвать прямо в его руках. Главное в момент взрыва старайтесь оказаться от мотора подальше. В общем, он дурак дураком, но силушки не
26: Занимать интересный момент заключается в том, что, в отличие от обычных папуасов после потери конечности не погибает, а так и продолжает валяться на земле сознание в 1 из обновлений разрабы добавили в игру офигенную пружинную ловушку благодаря ей.
27: И обычных аборигенов теперь можно отправлять в ближайший космос. Но вот, к сожалению, главарь слишком тяжёл, и ловушка подбрасывает его всего лишь на метр. Пытаться спрятаться от него за золотой маской, не выйдет на него. Она не работает, чтобы завалить эту
28: Топором придётся нанести порядка 14 ударов, поэтому атаковать лучше всего с расстояния от стрельбы по ногам он лишь отшатывается, но потом вновь бежит к игроку. После каждого попадания в жбан гигант будет падать на землю, чтобы он больше не
29: Таких попаданий должно быть 5. Далее красные толстяки, как по мне, это очень странные представители аборигенов, они лысые и никогда не носят одежду, появляются не на старте выживания, а спустя более десятка.
30: Дни, как и вожаки племени толстяки, способны наносить опрокидывающие удары, и главный из них это прыжок с разбега красный пельмень разгоняется и пытается раздавить игрока своим пузом, при этом нанося серьёзный урон, да и вообще эти лысики.
31: Руками только в путь. Если не успеть разорвать дистанцию, то всего через пару секунд от вашего здоровья и брони не останется ни следа. Благо, несмотря на такую упитанность, толстяки сами как-то не блещут богатырским здоровьем и погибают примерно после 6, да?
32: Топора или всего 1 стрелы в голову. Основная роль Пузанов это уничтожение ваших построек. Справляются они с этой задачей гораздо быстрее обычных аборигенов, кроме красных Толстяков. В игре есть и толстухи. Правда, не кра.
33: Просто так их не встретить. Их можно вызвать только через консоль. Они ещё не готовы, но уже сейчас можно легко понять по их поведению, что это, по сути, все те же толстяки. По всей видимости, их скоро добавят в игру. Правда, их модельки уж слишком откровенны.
34: Ну и последний cannibal, которого ещё не добавили в игру, это оранжевая маска от остальных людоедов он отличается 2 особенностями 1 это отсутствие страха, этот засранец просто никогда не убегает, 2 это какое-то нереальное количество.
35: Здоровье проще завалить десяток Вожаков, чем его 1. Стреляя из лука, мне удалось отворить из него ежа, но эта сволочь при этом все равно не погибала.
36: Теперь переходим к мутантам. Все они враждуют с каннибалами и при 1 же возможности стараются им накостылять. 1 мутант нам не враг, а наоборот, союзник. И это вирджиния. Это странная девка с 3 руками и 3 ногами. Про неё я подробнее.
37: Скажу в 1 из следующих Гайдов а пока переходим к слизняку, назвать это полноценным существом достаточно сложно это мерзкая на вид субстанция, состоящая из жира и нескольких рук. Слизняк медлителен и из за своих здоровенных размеров частенько.
38: Застревает в пещерах, несмотря на стрёмный вид. Серьёзной опасности, не представляет. Если не подходить к нему вплотную, то он вообще безобиден, так как не может до вас дотянуться. Его фишка в том, что он закрывает нам проходы. Поэтому от слизняка приходится избавлять.
39: А делается это довольно просто при помощи взрывчатки. Далее слепцы это самый распространённый вид мутантов. Они бывают как мужского, так и женского пола. В начале выживания их почти не бывает на поверхности, так как они обитают.
40: В пещерах. Но со временем эти отродия оттуда выползут. Порой мутантов можно найти привязанными в лагере каннибалов. Кроме отсутствия глаз эти твари примечательны и способом дыхания они надуваются всем телом, будто пакет из пятёрочки. Несмотря
41: На дрыщавый вид очень опасны, могут передвигаться 2 способами либо странной походкой, будто они какие-то солевые вампиры, либо на четвереньках. При этом скорость в таком режиме у них какая-то запредельная, фиг убежишь каким-то мега приёмом.
42: Карате не обучены, поэтому либо стараются достать 1 и тем же ударом в подскоке, а потом удрать, либо зарубиться вблизи и провести серию из 3 ударов с 1 попадения стрелой в жбан не помирают. Нужно как минимум 2, а учитывая их скорость.
43: Попасть получается далеко не всегда, зато если пальнуть в ногу, то это на время обездвижит. Этим моментом стоит пользоваться. Вообще воевать с ними лучше всего на расстоянии. Но если что, знаете, эти уродцы падают после 7 ударов обычным топором.
44: Проще говоря, здоровья у них не так уж и много, как из большинства других мутантов со Слепцов можно получить куски жуткой брони существо явно не представляет собой силы добра, поэтому побаивается креста, но урона крест не наносит, только пугает.
45: Существует заряженная версия слепца в темноте её легко отличить по синеватому свечению такой Слепец гораздо выносливее и сильнее обычного он способен даже пережить 2 выстрела в голову из дробовика.
46: Теперь поговорим о мутанте с пальцами, лично я называю его пилоточником. Это странное чудо Юдо, большую часть которого занимает огромный рот с торчащими по краям десятками пальцев, по сути, не имеет ни глаз, ни ушей, ни носа, да и в общем то.
47: Головы, поэтому пытаться попасть в верхнюю часть тела, где она, по идее, должна была быть не имеет смысла. Лучше бейте или стреляйте по ногам. Как и в случае со слепцами, это обездвиживает мутанта урона. Эта гадость наносит очень много, так как
48: У неё нет никаких конечностей, кроме ног, то шлёпает она противника своим телом, может атаковать как с разбега, так и стоя на месте. При этом удары могут быть не только одиночными, но и целой серии с лёгкостью отрывает конечности любым каннибалом, хоть обычно.
49: Хоть вожаку, наверное, мстит за то, что аборигены их частенько ловят и привязывают в лагере. Может похвастаться богатырским здоровьем. Чтобы победить пилоточника, нужно 14 ударов стандартным топором. Это столько же, сколько нужно и для победы над.
50: Аборигенов? В какую часть тела вы бы не стреляли, но чтобы успокоить эту гадость, придётся потратить целых 17 стрел. Поэтому бить лучше вблизи, как и вся нечисть, побаивается креста после смерти выплёвывает сгусток странной белой дряни.
51: С тела пилоточника можно получить кусок жуткой брони. Далее младенцы это, пожалуй, единственный вид мутантов, который перекочевал в игру из 1 части. Вот только теперь эти мелкие засранцы ползают гораздо быстрее, и при этом у них стало
52: Больше здоровья после 1 щелбана они уже не погибают. Нужно либо 2 раза попасть из лука, либо 2 раза ударить топором. Опасны эти малыши тем, что нападают не по 1, а толпой. Их атака это прыжок увернуться от такого удара в тесных.
53: Щерах не так-то и легко. Самый простой способ с ними справиться. Это Молотов или взрывчатка, хоть хп у младенцев и стало больше, но все равно в огне они долго не живут. 1 прыжок наносит невысокий урон, но когда таких детей целая куча.
54: То и здоровье тратится моментально. Проблемы они могут доставить не только в пещерах, но и на поверхности всему виной мелкий размер. Их банально не видно в траве, поэтому искать их приходится по звуку. Также это 1 из немногих видов мутантов, тело которого не
55: Нельзя снять жуткую броню, теперь поговорим о близнецах. Это жуткий мутант, состоящий из 2 частей мужской и женской, имеет всего 2 короткие ноги, но при этом 4 длинные руки благодаря длине рук, может, широко.
56: Ими размахивать. Несмотря на атрофированные ноги, перемещается крайне ловко и быстро. Способен даже ползать по вертикальным поверхностям и потолку пещер. Чтобы победить двойняшек при помощи топора, нужно нанести более 20 ударов. Учи.
57: Высокий урон мутанта. Сделать это будет почти нереально. Слабое место это ноги и руки. Попадание по ним может временно вывести из строя 1 из Половин. Но даже в этом случае мне пришлось выпустить более 14 стрел, чтобы эта тварь
58: Успокоилась. Вообще, лично я стараюсь против них использовать не луки и топоры, а гранаты. Это позволяет не мучиться и сохранить всю броню в целости и сохранности 1 гранаты. Достаточно, чтобы мутант погиб с него. Кстати, можно получить жуткую броню.
59: Следующий мутант это гусеница, также его частенько зовут котопсом, его можно встретить на поверхности, но только на поздних этапах игры это очень опасная и живучая тварь, которая передвигается очень странным образом, будто пружина по ступенькам.
60: Убегать от топса нужно только по диагонали. Если отбегать прямо, то он вас быстро догонит. Его основной удар это хлёсткий шлёпок 1 из Половин. Такой удар легко сбивает с ног игрока, снося почти половину хп из за странной манеры передвижения в гусе.
61: Нелегко попасть из лука, попадания хоть и замедляют, но слишком ненадолго. К тому же, чтобы этот шнурок перестал шевелиться, нужно попасть как минимум 30 раз. Драться с гусеницей в ближнем бою вообще не имеет смысла. Даже граната не способна сразу.
62: Потушить этого монстра. Для этого нужна не 1 граната, a2. В общем, тот кусок жуткой брони, что можно получить с котопса. Того не стоит. Если есть возможность обойти мутанта и с ним не сражаться, то лучше сделать именно это. Кстати, крест на гусе.
63: По моему, никак не действует, зато отлично действует на Демонов. Демоны это существа, напоминающие одновременно и насекомых, и каких-то инопланетян. Они имеют острые конечности, которыми и наносят удары, причём бьют не только передними.
64: Ну и задними встретить их можно либо ближе к финалу сюжета, либо уже после финала в открытом мире. Про скорость передвижения говорить особо нечего. Думаю, вы все видите сами. Как я уже говорил ранее, лучшее оружие Демонов это
65: Он не просто отпугивает зверюк, но и наносит им урон, причём это заметно невооружённым глазом, ведь после нескольких применений демон начинает пылать огнём. Если продолжить применять крест, то отродие помрёт, главное при этом сражаться.
66: 1 на 1. Если Демонов будет много, то придётся спасаться уже другими способами. Ну и напоследок хочу упомянуть несколько сюжетных мутантов. Внимание будут спойлеры. Так вот, в финальной битве вам придётся сразиться не просто с де.
67: А с демоном боссом главное отличие от обычной версии это размер зверюги, красное свечение её урон и количество здоровья. Скажу так, битва будет совсем нелёгкой. Крест, конечно, наносит урон, но убегать в панике.
68: Его вида, босс, точно не будет. Что касается Приёмов, то их тоже стало больше. На вас будут напрыгивать издалека и даже лупить, пока вы опрокинуты на землю. Скорость нанесения ударов крайне высока, поэтому выжить будет трудно, но перед тем, как
69: Встретиться с этим боссом вам придётся отмутузить мистера и миссис паттон. Это мини боссы, которых вы встретите примерно на середине сюжета. По сути, это слепцы, одетые в костюмы. Ну и, как всегда, по классике у них будет больше здоровья урона.
70: И они будут обучены новым ударам, победить их сложно, но все же реально.
71: С последним мутантом вы даже не сможете ничего сделать. Помните ту персону, которая съездила нам по морде в начале игры? Так вот, она не успеет спастись и немножко так изменится на текущий момент это все. Но разработчики со временем
72: Могут добавить новых аборигенов и мутантов. Если вам понравилось видео, то ставьте лайки и подписывайтесь и да, не забывайте про подарки для новых игроков и для тех, кто не заходил в вартандер полгода и больше. Ссылка в описании