0: Это что, шутка какая-то новая игра от создателей поппи плейтайм под названием эксперимент 82626, насколько это может быть правдой, а вот настолько, что они аж целый анонс запилили.
1: У себя в соцсетях и показали новые спойлеры с возвращением в наш подвал. А меня все ещё зовут Павел князич. И да, это тот самый обещанный сюрприз от разработчиков после закрытия проджект плейтайм. Мой
2: Плеер с тележкой по имени барри, что может быть лучше? Именно этого я и ждал, но не спешим кидаться помидорками. Новая игра от мобов вообще не о том, и название у неё будет другое. Почему же я так решил? Потому.
3: Потому что тележка физически не может быть экспериментом 8, 2 6, 2, 6. Ведь последним экспериментом была Лили под номером 1 4 6, 8. Кто такой барри, нам известно аж со 2 главы это.
4: Обычная тележка, в которой перевозят всякие вещи игрушки, инструменты. А вот это в планы не входило ещё у него есть разновидности, допустим, для более тяжёлых предметов, блоков или каких-нибудь шкафов. Есть большой
5: Барри, но именно маленького поставили в центр внимания в новой игре, которая, возможно, даже выйдет в этом году у 6 главы. Выйти намного раньше, чем мы думали. Шансы тоже есть, несмотря на выход новой игры и
6: Когда может выйти 6 глава, я написал у себя в telegram канале, информация поменялась, поэтому заходи, подпишись ссылка в описании и в закреплённом комментарии в твиттере мобы выложили пост.
7: Видео, где наш старый знакомый катится куда-то по своим делам и над видео, есть ссылка, ведущая нас на недоработанную страницу в steam, но уже с огромными спойлерами они даже аватарку свою поменяли на ту.
8: Самую тележку. Что же нам показали для начала глянь на само название, что может означать эксперимент? Хрен пойми какой. Задолбался уже считать. Кто-то предполагает, что это дата 26.08, 26. То есть
9: 26 августа. Либо мы узнаем истинное название игры, которое, кстати, я уже знаю и скажу его позже, либо нас будут ждать ещё какие-то сюрпризы. Допустим, видео полноценного трейлера вполне
10: Данное видео можно уже считать тизером. Наша вагонетка барри куда-то загадочно катится, словно именно его мы и будем использовать для какого-то полезного дела что-то пере.
11: Привозить или кататься сами мы явно будем, и я бы все же дождался 26 августа. Думаю, смысл этого названия именно в шифре, с замаскированной датой, но у нас есть 1 картинка на странице steam, с дырявым потолком, как в
12: Пичной заброшки из любопытного тут только выделяющаяся Зелёная штуковина то ли это часть от какого-то предмета, то ли руки, а может быть, это лапка хоппи крольчихи, может, она нам машет сверху, мол, поднимайся сюда.
13: Цепляйся за эти канаты и притягивайся на своём грепается. Мы вообще будем его там использовать. 2 фоточка намного интереснее, и кажется, что это опять очередная новая непонятная локация. Но приглядись.
14: Это место тебе точно знакомо, да, дорогой друг? С возвращением в школу, где нужно опять учить уроки и бегать от безумной училки, потому что ты их не учишь. А это столовка. На это отсылает название ланч на 2.
15: И если оглядеться, можно заметить, что мы действительно в столовке и что у нас сегодня на обед пицца или, может быть, супчик. Нет, это ты примечательно, что здесь тоже есть какой-то канат, как и на 1 картинке.
16: Они явно для чего-то нужны. Следующая картинка напоминает управленческую комнату или комнату со слежкой. То есть мы сидим за компуктерами и смотрим, что где находится по камерам важного. В ней ничего нет таких помещений. Мы
17: Видали много, а кто это у нас там сзади прячется опять барри, да он везде и следит за нами. На самом деле думаю, что berry за нами приехал, чтобы мы могли попасть в другую локацию. Видимо, его мы будем использовать для поезд.
18: Между станциями, где есть либо школа, либо какой-то подвал, либо такая управленческая комната, как во фнафе. А может быть это 1 из локаций, где мы можем посмотреть всякие секреты, например, касси.
19: Это тоже достаточно любопытная комната. Мы находимся где-то в подземелье, исходя из подвешенных сверху в пещере труп, а тут есть ещё кое-что. Какая-то крепость, до боли знакомая. Не знаю, как ты.
20: Но я вспоминаю 3 главу локация с мелкими криперсами там были точно такие же постройки, где мы срались с каждого угла, ведь на каждом шагу нас могли ожидать эти мелкие гадёныши, и ты понимаешь, к чему.
21: Нас подводят наши дорогие создатели, и последний спойлер, в этом плане, добивающий, никого не напоминает. Да, это лифт, но не совсем обычный лифт. В нём сидят какие-то 4 мелких медведика, те са.
22: Самые маленькие версии медведицы бобби, успевшие нас достать ещё в 3 главе. И исходя из всего этого, нам не нужно ждать настоящее название новой игры от мобов, ведь мы его уже знаем. Возмож.
23: Можно ты мне его назовёшь? Как думаешь, что это за новая игра от мобов? Конечно же, смайлинг, Риттер, сурвайверс? На неё уже давно есть патент, и мы этот мультиплеер на моём.
24: Канале обсуждаем довольно-таки давно. Исходя из всех спойлеров, не сложно догадаться, что это оно и есть. Итак, новая игра по улыбающимся. То, что, возможно, многие хотели. Как мне кажется, действия будут происходить
25: После часа радости, ещё до появления игрока на цементном заводе, как я и сказал в своих прошлых видео, у нас, вероятно, будет выбор, за кого играть, и каждый выберет своё животное по вкусу, но в этом ли изюминка игры?
26: Нафига тогда они закрывают проджект, если они меняют игроков на каких-то зверят, где тут смысл? Не, тут все сложнее в стиме на странице будущей игры есть небольшое напутствие, делающее больш.
27: Спойлер на весь последующий сюжет фразочка заслужи своё место в будущем доме звучит очень жутко и несёт в себе весьма приличный вес. Как мы помним, прототип решил никого не отпускать с завода и все монстры.
28: Начали бороться друг с другом за своё место. В этом новом доме кто-то пошёл за помощью в убежище к доуи, а кто-то присоединился к прототипу и коту дремоту. А помнишь ещё box бу его в том самом убежище?
29: И перечеркнули, намекая на то, что его как будто больше нет, а в этой игре он вполне может появиться вместе с остальными боссами, так или иначе, и тут мы, возможно, узнаем истинную причину исчезновения.
30: Бокси бу, и если уж мы будем играть за мелких звездюков, нам точно не понадобится никакой грепа. Но как же мы будем тогда за что-то цепляться, брать в свои ручки и открывать двери? Думаю, нам дадут возможность толкать и кидать.
31: Предметы во всякие кнопки, чтобы мы что-то могли открыть или активировать, не забывай, у нас лапки, а куда-то притягиваться, как человекам, паукам, нам и не нужно именно для этого расставлены почти по всем локациям те самые канатики.
32: И вот по ним мы и будем забираться куда-то наверх, в высокие вентиляции или прям на потолок. Возможно, это не так. Я не знаю, я всего лишь предполагаю, но давай вернёмся к барри. Что мы будем с ним делать? Я уже сказал, что
33: Мы его будем использовать для перевозки чего-либо себя, например, ну или вместе со своим другом сядем на вагонетку и будем кататься от локации к локации. Игра то ведь сетевая, маленькие критерии явно поместятся в кузове даже с каким-нибудь.
34: Быть большим предметом. Если нам его необходимо куда-то доставить, это могут быть большие батарейки для открытия ворот или просто интересные вещи. В общем, барри для нас будет выступать передвижным пунктом. Может, даже на нём мы сможем
35: Ехать в безопасное место, где на нас никто не нападёт. Ну, это как бы место с защитой новичка или что-то в этом духе. Затормозит ли это выход 6 главы теоретически, да, но вспомним, когда в последний раз мобы
36: Набирали такое количество сотрудников в свою команду. Вот они, наши сладенькие вакансии. И тут очень много обновлений за 1 неделю. Тут вам и художники для персонажей, и программисты внезапно нужны не только потому,
37: Потому что все профессии нужны, все профессии важны столько сотрудников в штате нужно для того, чтобы одни занимались 6 главой, а другие следующим мультиплеером сложность, и главная проблема мобов будет заключаться.
38: Только в управлении всей этой гигантской махиной, ведь когда работников мало, управлять легче, но и проект будет двигаться намного медленнее, а когда их много, все делается не только быстро, но и качественно, а.
39: Следить за всем этим надо тоже уметь. Значит ли это, что в финале поппи плейтайм нас ожидает плохой конец, и разработчики на всякий случай для нас подстраховываются и продвигают новый проект. И все же я считаю.
40: Что ожидать чего-то плохого не стоит только потому, что выходит новый мультиплеер, 6 глава и новая игра связаны лишь по лору, и, глядя на скриншоты, могу со всей уверенностью сказать, что я приятно удивлён до этого мы
41: Даже представить себе не могли, как это они смогут реализовать мультиплеер с улыбающимися зверятами и как это будет выглядеть, пока все смотрится довольно вкусно, но спойлеры на этом не кончаются. У нас ещё вот такое.
42: Изображение от японского аккаунта по поппи ещё 1 считаю жирный намёк на то, что новая игра все-таки будет про улыбающихся. И вряд ли это пасхалка на возвращение кота дримота в 6 главе. Скорее всего, мы его
43: Увидим, в следующем мультиплеере и сбоку у нас незаметненько поставили престона. Напомню, это сотрудник, который выпустил прототипа, из за чего и произошло восстание в компании. Именно прототип его отблагодарил, сделав его бес.
44: Смертным, заточив в игрушки, значит, о нём не забыли, престон ещё проявит себя в дальнейшем и исходя из спойлера на 8 августа. А именно тогда и начался час радости. Можно сказать, что в мультиплеере мы можем
45: Встретить того самого престона. Вот у кого точно будет печальный финал, так это у него я даже не сомневаюсь. Ну а ты давай напиши своё мнение в комментариях. Как думаешь, про что будет новый мультиплеер от создателей? Поппи плейтайм. Ну и
46: Подпишись на мой YouTube канал, на мой тг канал ссылка, если что в описании поставь лайк этому видео, поделись им и оставь любой комментарий под этим роликом всем поки досвидос.