0: На востоке от солстейма расположен небольшой островок под названием Остров хоркеров, названный так в честь уникального гигантского хоркера людоеда, который, судя по множеству Останков людей, долгие годы являлся грозой для всех здешних путеше.
1: Шественников, но все же сегодня я бы хотел рассказать немного о другом, а именно что здесь, на этом же Острове, с обратной стороны от места обитания гигантского хоркера, располагается древний нордский Курган гильден хула, запертый на замок уровня.
2: Мастер, и если его отпереть и пробраться внутрь, то здесь мы видим небольшое погребальное помещение с мёртвым телом искателя приключений, лежащего рядом с простой киркой, в то время как здешние залежи сталгрима можно добывать лишь с помощью
3: Редчайшей древней нордской кирки, из за чего получается, что он забрался сюда напрасно, и также при обыске его тела можно найти интересную записку, оставленную им на обрывке бумаги, где перед своей смертью он успел написать следу.
4: Строки а говорили, это самая богатая сокровищница на всем солстейме. Ага. Похоже, её обчистили несколько столетий назад. Сталгрим, может, чего-то и стоит, но моей киркой ни кусочка не отколоть. Однако меня не покидает чувство, что что
5: То упущено. Здесь, в этой комнате странная тяга. Может, есть секретный проход. Я заперся внутри, пока бандиты не успокоятся и не свалят. Думаю, надо тут все осмотреть. Все равно больше делать нечего. И действительно, если у нас оказы
6: Собой древняя нордская кирка, то, применив её на залежи сталгрима, мы прорубаем проход в новую секретную часть этого Кургана, где, как и было сказано в записке, находится самая богатейшая сокровищница на всем састейн и здесь
7: Прямо на полу лежат огромные кучи золота в общей сложности на сумму от 7 до 10000 септимов в зависимости от уровня на момент её посещения. Но попасть внутрь этой сокровищницы можно лишь при 1 из 2 вариантов, либо обладая способно
8: Восковой слепок, где после взлома 1 замка на входе в сам Курган у нас появляется слепок ключа, способный открывать все последующие двери, либо во 2 варианте, что, кстати, является более правильным решением. Мы попадаем сюда во время
9: Место печать смерти, о чем я также делал, отдельное подробное видео, но самое интересное, о чем я не говорил ранее, что в 3 части tes morrowind мы также могли отыскать этот Курган, попасть в который можно было также 2 путями.
10: Либо, взломав сложнейший замок, либо в ходе квеста проклятый капитан, где моряк тарму серая волна, в знак благодарности рассказывал об этом секретном месте, попутно давая ключ от замка и зайдя внутрь, мы попадали в эту же богатейшую сокровищницу.
11: Где также находилось более 10000 септимов и множество драгоценных камней с оружием и брони.
12: В начале игры, когда нас везут в хелги на казнь ралов упоминает некого норда по имени вилат, который известен своим медом из можжевёловых ягод. Интересно, вилат ещё варит мед с можжевёловыми ягодами, и ранее я уже делал.
13: Небольшое видео о секрете этого напитка, где рассказал о том, что через несколько дней после нападения дракона на город в разрушенном доме появилось несколько уникальных бутылок можжевёлового меда, встречающегося во всей игре лишь только здесь, в количестве 3 штук.
14: Но кто его туда положил, если, как известно, после нападения дракона вилат, оказывается, смертельно ранен, где мы видим лежащим его на земле, просящего перед смертью попрощаться за него семьёй? Что я?
15: Храбро пошли, я тебя понесу слишком поздно. Брось меня использовать все средства. Уходи. Ничего не жалеть. И после завершения квеста на свободу в игре он больше никогда не
16: Является, что подтверждает тот факт, что нападение он так и не пережил, однако самое забавное во всей этой истории именно то, что вилат остаётся жив, что можно узнать лишь в единственный момент в игре, а именно если после того, как алдуин разрушил город, заставив всех
17: Местных жителей бежать, и мы, выбравшись на улицу, вместо того чтобы побежать вперёд напротив, разворачиваемся и бежим к разрушенному городу, то, зайдя внутрь, можно заметить того самого виллада, который выглядит живее всех живых, к тому же ещё имея уникальную вариацию де.
18: Коллегии магов винтерхолда, отличающиеся от тех, что произносят другие. Npc в коллегии в винтерхолде наверное, ты туда и направишься. Что ж я тебя удерживать не буду славного денька при.
19: Этом. Если осмотреться вокруг, то те персонажи, которые умерли, так и остаются здесь лежать, чего, само собой, не происходит с вилладом. И, возможно, его просто утомила прошлая жизнь, и он нашёл отличный способ, чтобы её поменять. Сбежав от своей семьи, отправившись куда-то по
20: Дальше от скайрима, возможно, даже в хаммерфелл, где мы и увидим его в следующей части серии tes, и к тому же эта теория объясняет, откуда в разрушенном доме через несколько дней появляются бутылки с его межевели ым медом.
21: Во время прохождения сюжетной линии гильдии воров выясняется, что кто-то целенаправленно ведёт свою политику против гильдии, и нашей задачей становится выяснить, кем является этот человек, для чего мы отправляемся к арганян. Ну, по имени Гулу май и
22: Следив за ним o solitude до склада восточной имперской компании, в итоге он сдаётся, и, испугавшись за свою жизнь, он рассказывает о некой карлии воровке, которая убила прежнего главу гильдии гаала и теперь охотится за мерсером фреем, после чего.
23: Чего, услышав правду, нам предоставляют сделать выбор убить Гулу мая или оставить его в живых, где в том случае, если он останется жив, то в будущем для нас он станет скупщиком краденного. Однако все же, если его убить, то в рядом стоящем сундуке можно найти завеща.
24: Голлума, где он упоминает некого брата. И самое забавное о том, кто является его братом, в игре нигде не сказано, как никто больше и не упоминает о том, что у него есть брат голлума, из за чего складывается мнение, что это просто упоминание и у него
25: Все, нету никакого брата. Однако на самом деле это оказывается не так. И только в файлах игры можно узнать, что его брат никто иной, как сам джарира, бандит арганян н. Встречающийся нам также в солитюде. И действительно, если осмотреть весь город, то здесь мы
26: Встретим всего лишь пару арганян, а джари ра к тому же также замечен в Мутных схемах, являясь контрабандистом и членом банды Чёрная кровь. Но ранее об этом факте можно было узнать лишь по догадкам. Работа нужна всем, верно? У меня?
27: У меня есть для тебя хорошее предложение.
28: В скайриме на момент действия игры происходит гражданская война между империей и братьями бури, и мы также можем выбрать 1 из 2 воинствующих сторон и участвовать в захватах вооружённых Фортов и даже крупнейших городов, в том числе воюя в вайтране.
29: И заканчивая войну в столице скайрима солитьюде. Однако в каждой битве мы видим всего лишь 2 типа воинов, а именно обычных Лучников и мечников. Хотя, по данным файлам игры можно узнать, что были предусмотрены и боевые батальоны магов, которые, судя,
30: По всему добавили бы немало зрелища, но в итоге ни в 1 из битв их замечено так и не было, но что ещё более любопытно, что их действительно можно встретить во время игры, но всего лишь 1 раз. А точнее, когда во время неразберихи на хелги нападает дракон, где все?
31: Горит и разрушается в считанные секунды, и именно в этот момент легко упустить 1 интересную деталь, что именно здесь, только в самом начале игры можно заметить единственный батальон военных имперских магов, которые помогают отбиваться от дракона, и, судя по всему,
32: Это какой-то элитный отряд, вызванный в хелген, чтобы усилить безопасность города, ведь здесь ожидалась казнь самого ульфрика буревестника, предводителя всего восстания братьев бури, но все же от судьбы не убежишь, и появление дракона разрушило их планы.
33: В итоге, позволив ульфрику сбежать, вследствие чего единственный батальон боевых магов империи оказался полностью уничтожен.
34: В скайриме каждый из крупнейших городов имеет свои секреты и тайны, и о некоторых я уже рассказывал в прошлых видео, а другие нам ещё лишь предстоит рассмотреть в будущем. И сегодня я бы как раз хотел вам рассказать об 1 очередной интересной детали, которую
35: Можно заметить лишь внимательно изучая город виндхельм так, на кирпичах виндхельмское стены можно заметить странные надписи, и если попытаться их разобрать, то становится понятно, что это выбитые имена соратников, что неудивительно, если знать их историю.
36: Ведь это именно из гаморы его 500 соратников меретическую эру основали виндхельм, и, наверное, при закладывании стен они решили увековечить свои имена таким интересным образом, и также примечательно, что, несмотря на войны, захваты и бунты, город дожил до четвер.
37: Era относительно целым и невредимым. И, главное, сохранив их имена. И, в общем, эта мелочь в очередной раз показывает, насколько сильно был проработан скайрим, где даже в самых обычных местах можно заметить весьма странные интересные особенности, как, например, в этом
38: Случае.
39: В 5 части tes кэри можно найти уникальную книгу под названием прорыв дракона, находящуюся во всей игре лишь в единственном экземпляре, находясь в высоком хротгаре. По легенде, прорыв дракона происходит, когда Бог времени акатош теряет.
40: Контроль над течением времени, в результате чего в определённой области появляется множество временных линий, впоследствии объединяющихся и меняющих пространство, из за чего возникают противоречия относительно различных событий жизни людей и даже целых регионов.
41: А так как жители тамре я не замечают изменения временных линий, уследить за прорывами практически невозможно, но все же в тамре её существуют 3 известные прорыва, которые сумели доказать. 1 произошёл в 1200 году 13 эры.
42: И длился аж 1008 лет до 1 эры 2208 года, и этот прорыв подтверждается отсутствием записи в авторитетном издании энциклопедии tamriel ка, ведущем всю хронологию событий, однако в найденной нами книге утверждается, что прорыв дра.
43: Был выдуман из за академической ошибки, из за чего и родился миф о прорыве дракона того времени, и вследствие этого получается, что разработчики сами пытаются развеять миф касательно прорыва дракона, намекая в этой книге, что это просто ошибка летописцев.
44: Однако здесь забавно кое-что другое итак, впервые эту книгу можно было встретить ещё в позапрошлой, 3 части tes morrowind, и в ней также, помимо этого, упоминается ещё и о том, что конец 3 эры стал периодом сильнейшего религиозного всплеска потрясение.
45: Которыми сопровождалось правление урель 7, были лишь временными признаками того, что исторические силы в конце Концов приведут к падению династии септимов, то есть в этой книге, несмотря на то, что она была написана во время событий муравин, да, упоминается падение династии.
46: Которое произошло поздней во время событий 4 части серии tes oblivion, что говорит о том, что сама книга может быть затронута разрывом дракона. И в книге также упоминается фраза конец 3 эры, несмотря на то, что в те,
47: Времена никто не мог знать о том, как долго продлится 3 r, что ещё больше подтверждает, что такое явление, как прорыв дракона, существует на самом деле, а эта книга пытается запутать игроков и одновременно развеять мифы, но на самом деле понятие прорыв дра.
48: Изначально появилась во время разработки 2 части тест даггерфол, где разработчики хотели дать игроку возможность выбрать несколько концовок, но при этом, чтобы каждая из них была канонична, и в итоге каждую из них сделали правдивой благодаря на то время новой.
49: Придуманной концепции, известной как порыв дракона.
50: Во время драк с пьяницами порой можно услышать довольно забавную фразу о том, что бить нужно именно того, кто находится посередине, что как бы в шутку говорит о том, что у них от алкоголя троится в глазах, но ещё более интересно, что вся эта фраза была взята из фильма рокки.
51: И является к нему прямой отсылкой. И это совет, данный выпивохой полли, другом рокки, который страдает от алкоголизма, и, судя по всему, благодаря спиртному он уже знаком с данной проблемой троения в глазах и из за чего он даёт этот, как оказывается.
52: Впоследствии ценный совет, который помогает рокки выиграть, у меня все троится.