ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:00
Создание пушистого шара:
  • Используется система частиц с параметром Advanced
  • Во вкладке Эмитент источник формы установлен Volume
  • Вкладка Скорость: Randomize = 1, Physics = Браун
  • Children = 0.3, Interpole = 1, Clamp = 1
  • Routes: Uniform = 0.1, Spacing = 1-5, Shape = 0.8, Threshold = 0
  • King Type = Pearl, Amplitude = 0.5, Function = 2
  • Render Spline Steps = 4 segments
  • Timing: Random = 1, Children: Random = 0
  • Size = 0.3
0: Всем привет. В этом видео мы создадим пушистый шар, создадим сферу, создаём ей материал новый, новую систему частиц кер параметр advanced.
1: Во вкладке эмишен сорс Эмит форм ставим вольюм во вкладке велосити параметр рандомайз единица, параметр физики Броун.
2: Ставим 0 3 children, ставим интерполе ед параметр клампи кламп ставим единица параметр.
3: Юниформ во вкладке роутес ставим 0 1, spice 1 и 5 шейп ставим 0 8, трешхолд 0.
4: 1 вкладка кинг кинг тайп перл амплитуду ставим 0 5. Параметр функции оставляем 2. Включаем рендер пи сплайн степс 4 сег.
5: Ставим на 7 рендер вкладка тиминг рандом, ставим 1 во вкладке чилдрен, поставим чуть больше параметр random 0.
6: 4 size 0 3 на этом мы завершаем настройку пушистого шара в системе частиц.